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发表于 2007-5-14 14:06 · 陕西
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下面是引用熬夜于2007-05-14 10:48发表的:
见过很多,比如才打到第二关连熟练度系统都没搞清楚就开始喷命中率“随机”的;自称通关了BWS却连第三关三祭祀走位都搞不清楚就开始喷BWS战术,甚至闹出“NPC祭祀给别人补血离开道路你倒是怎么办”这样的笑话的;因为游戏没有像苍炎设置easy难度就开始喷游戏难度不体贴的(有人说了,对于火纹老鸟,BWS没什么难度,对吧?那么bws没有easy应该不是啥问题)。另外不知道用埋伏类型特技在第九章被冲骑兵撞得东倒西歪就开始骂关卡设计不合理,完全靠运气回避的。当然如果这些言论出现a9,立刻就会被人踩翻了。所以这些小白一般不敢在a9说。但老兄这么信心满满地说有wii和ngc的没几个贬过BWS,不太有说服力吧。
谈到gba火纹,幸好我除了圣魔以外其他都玩了不止一次,其他如果说gba 3作从封印-烈火-圣魔明显的进化,我个人只能认为,2代比1代剧情丰满,加了个鸡肋的军师系统。3代加了转职业选择的系统,其他方面毫无进步。从创新来说值得肯定的只有封印。但如果要我比较TRS和BWS的系统变化和进化,我可以轻易说出很多。进化是确定比前作好的,变化是不一定比前作好,但是值得尝试去改变的。另外,考虑难度的时候你们也要想到上手性的问题,BWS的难度一部分就是由于系统与TRS和FE都不同造成的。如果EB搬着TRS的系统作BWS,成长率设定和关卡设计难度维持TRS的水准,销量肯定比现在高,但这又有什么意义呢?
....... 阁下不妨去A9火炎论坛或是火花翻翻老贴,看能找出几个贬BWS的.就是跑到BWS来的,也大都是抱怨命中率,难度之类的话,没说什么垃圾啊,毫无战术可言啊,之类的话吧,可对于新生代的FE呢?法米的评价,日本论坛玩家的评价低吗?但就是有人把现在的FE往死里踩,那个企鹅头的一个人贬FE的帖就大于所有贬BWS的之和.我就敢说这些人95%都没玩过苍炎和晓女.如果BWS出在WILL上而FE出在PS2上呢?这些人恐怕又该拼命踩BWS了吧,靠贬低一款游戏来抬高另一款游戏,而又根本没玩过这款游戏,对于如此信口开河之人,就要强烈抨击.
gba火纹有GBA的特点,掌机上的游戏首先要考虑便携性,由此就决定了不可能有太复杂的系统.变化也不会太多,但其无疑是成功的.我不知道各位都用什么玩的这三作,如果用模拟器我只能囧.单单凭模拟器得出三作是渣的言论更要BS.我只用模拟器玩过一次就不玩了,那惨不忍睹的分辨率难免会影响到各位的心情,当初如果法米也用模拟器估计评分比BWS的30分还低
呵呵,比难度干嘛要N对N啊,任天堂不是说M难度才是针对老鸟的吗?选项中说的很清楚.你怎么知道BWS的难度是N呢?BWS不也是针对老鸟的吗?不如拿他和封印H比比看.
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