骑士
吠えろ、ダイゼンガー!
下面是引用影子武者于2007-04-09 14:47发表的: 弱势的变强,但是强势的更强,所以到头来强弱地位还是不可逆。 前面那位朋友说的诸葛亮用智吕布用武什么的例子。在游戏中,玩家是诸葛亮,可以发挥自己的智慧,但是角色本身属性就跟武将本身的武力一样。
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圣骑士
水中取月
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-09 14:47发表的: 最简单的莫过于同样的环形和轰地 Z5人物有属性 而35人物基本不带属性 这方面是何居心? 我35最爱的关帝和孟起沦落到要靠C4为主力 当然 信长公回复1代的风采是比较赞同的
求败者
佣兵
下面是引用蓝枫于2007-04-09 14:40发表的: 拜……操作改不了……你用信长C4-3在人群里是找死,但是用C4-1会安全……这就已经是彻底改变了生存状况了…… .......
流放者(禁止发言)
下面是引用clugon于2007-04-09 14:52发表的: 说这两人强可以,但绝不是bug。 z52里L1时bug,大蛇里左近和直升机是bug。 完全是两码事
下面是引用影子武者于2007-04-09 14:54发表的: 你又偷换概念了,人人都有在人堆里能够生存的技能,这能说明什么?用技行的人物人人都可以空中穿越直接杀总大将过关。这个能说明人物的强弱关系? 废柴强人都可以做到千人斩,他们就都一样强了? 拜托你先看清楚我的话再回。
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-09 14:52发表的: 部分道具 对于强势的人物又是不需的 例如阴流之私 庆次和忠胜基本不用装 在Z52里面 范围本不算广的长政可以使用特技在短时间内成为攻击远胜忠胜 庆次等人的超人 这些就是特技的不同了 在354M 飞龙甲可以使C6收招慢的马超瞬间走人 .......
下面是引用曾伽.宗博特于2007-04-09 14:56发表的: 真正要玩打击等等技术 KOEI并不是玩不起 玩惯传统的无双跑去玩G5 带来的感觉完全不同的 每一台机体都要花心思
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