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楼主: 我剑即魂

三国大力丸--袁绍

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发表于 2007-4-9 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
没人说过今川NB,但是今川好歹不至于废到一无是处……

以吕布道具要求来用今川就是扯淡……就好像你要一个10岁的孩子去抗100公斤的麻袋……

吕布的道具条件就是换其他比今川NB很多的人为未必做的到……提出这种渣命题的人应该自己去反省……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

坏人:男人;骗子:女人……

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发表于 2007-4-9 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2007-04-09 12:57发表的:
很简单,所谓权威人士说出来强就是强了。
如果楼主测试属实,那么3.5倍的攻击力,袁绍就是非常BT了,干嘛要这么否定楼主,否定这3.5的攻击力?
你水平高可以用***的金川下5星激难,去啊,过了之后再来否定,这3.5的攻击力不过而而。

……我本来想说的是刘备和袁绍的待遇不同……
不过这么说的话...... [s:253]

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发表于 2007-4-9 13:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-04-09 13:11发表的:
没人说过今川NB,但是今川好歹不至于废到一无是处……

以吕布道具要求来用今川就是扯淡……就好像你要一个10岁的孩子去抗100公斤的麻袋……

吕布的道具条件就是换其他比今川NB很多的人为未必做的到……提出这种渣命题的人应该自己去反省……
扯谈什么?关平,半藏,宁宁那一版9分终1000人只要打的好点根本不能问题。强人就是打的出,废人就是拼死也打不出。
什么操作好不好跟人物强不强一点关系都没有。人物强弱是客观明摆的事实,不是你主观操作可以弥补的,这有什么好反对的?废的人高手用或许比低手手里的强一些,但是换人用强人的话就更强。
非要强调什么角色无强弱的就去打出来再说,打不出来的自己去反省下为什么有的人可以打有的人打不出。

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发表于 2007-4-9 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
提出一个伪命题的人居然还可以如此振振有词也是特色……受教了……

如果KOEI厚道地让齿黑大将的刀带了属性,这个任务倒还真不难完成……可惜他没有……

人物强不强?没有大蛇这种近乎BUG的属性叠加,N多人依然还是对如某些神论者苦手的……呵呵……凭借BUG的属性叠加就可以扯淡出强弱的人也的确需要相当的无双系列认知力和廉耻心……这个再拜……

角色的强弱99%是操作引起的,不完全了解设定的人用设定中判定严格的人自然会觉得苦手,这是任何游戏里都存在的问题……而非无双游戏特有……当你熟悉并了解了一些深度设定之后,你就会知道很多人其实并非如你传统上理解的那么强或者弱……很简单……C2党是个好例子……

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发表于 2007-4-9 13:24  ·  日本 | 显示全部楼层
什么叫伪命题?拜托不要乱套词汇。
理屈词穷了还要口若悬河。
你自己说的没有强弱之分。那么吕布能完成的,关平能完成的,今川为什么不能?在你口中一样强弱的角色,你给我个不能的理由。吕布的这个道具拿法为什么不换成今川的道具?
角色的强弱99%是游戏本身决定的,操作是外因,是没办法弥补的。

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发表于 2007-4-9 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是激难下攻击力不是大问题,能不能抗,能不能摆脱纠缠才是首先要考虑的。攻击输出高的比比皆是,再高了也还是秒,没多大意义。

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发表于 2007-4-9 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
麻烦找出我什么说了没有强弱之分的……

这句话我什么时候说的请告诉我……否则我告你诽谤哦……

现在的某些人让我想起了一年前,Z52的L1连打BUG被N多人也是以什么强弱和L1连打是游戏决定的,操作是外因这样类似的言论在那个时候也是漫天飞啊……但是在X0版没有L1BUG之后,在Z52E也没有L1之后,不知道多少人被KOEI华丽地一嘴巴抽飞到了外银河系了……

虽然我不认为这次KOEI会厚道地在XO版大蛇去修正目前存在的一些判定、属性那一样可以用BUG来形容的错误,但是说实话,我倒更喜欢听到神论者们被官方直接抽飞时那“嗖”的一声……哎呀……太邪恶了……

你们可以继续用大蛇爽着你们的强人,我自然可以继续用我家齿黑大将去过激难……不过,在深度了解一个角色之前,扯淡出什么强弱来,本身就是搞笑的……如果连一个角色基本判定都摸不到就凭感觉说出强弱,那才是真好玩……呵呵~~~~

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发表于 2007-4-9 13:44  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-04-09 13:21发表的:
提出一个伪命题的人居然还可以如此振振有词也是特色……受教了……

如果KOEI厚道地让齿黑大将的刀带了属性,这个任务倒还真不难完成……可惜他没有……

人物强不强?没有大蛇这种近乎BUG的属性叠加,N多人依然还是对如某些神论者苦手的……呵呵……凭借BUG的属性叠加就可以扯淡出强弱的人也的确需要相当的无双系列认知力和廉耻心……这个再拜……

角色的强弱99%是操作引起的,不完全了解设定的人用设定中判定严格的人自然会觉得苦手,这是任何游戏里都存在的问题……而非无双游戏特有……当你熟悉并了解了一些深度设定之后,你就会知道很多人其实并非如你传统上理解的那么强或者弱……很简单……C2党是个好例子…… .......


猴急什么啊,自己的原话看看清楚。去告啊……
亏你还说的出什么“角色的强弱99%是操作引起的”这种没有常识的话。
你可以用你的今川去过激难,充你的高手,不过这个最多只能证明你操作不错,***不了今川是废柴这一点。
纠正你最大的谬论,决定角色强弱的是游戏里的客观设定,而不是个人的主观操作。你可以说你是高手,今川在你手里很强;但是反过来你敢说低手用小强过不了激难,小强就是今川这个废柴级别吗?

还有,请你证明我说的是伪命题,否则当心我告你诽谤哦。

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发表于 2007-4-9 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这个倒是的,起码作为从351开始就每作必完美的人来说,了解每个人的特点来制订相应的战术是除了拿LV4或者L5或者LV10,LV11(1不算)以外最有乐趣的事情,老是用一个人表说在面上理解不了每个武将的差异,更会因为千篇一律的打法从而丧失对无双的热情。但如果真是这样,那你无双的旅程就长不了。

P.S:对无双不是很有爱的人可以54

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发表于 2007-4-9 13:47  ·  日本 | 显示全部楼层
乐趣归乐趣,好用难用这个还是一上手就感觉的出的。
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