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都说五代桐生最强,但…

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 楼主| 发表于 2020-1-9 08:32  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现一个问题 五代桐生貌似不会放松这个技能
就是极一里,后撤步+挑衅,有一个抖手放松的动作,释放掉所有的热血,同时群嘲激怒敌人,五代没有吧?
说到这,五代敌人有胆怯甚至逃跑的情况,但是没有激怒的状态吧?

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发表于 2020-1-9 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有激怒

挑衅也仅仅是自己加怒气

其实动作游戏里,通常愤怒的敌人威力更大更危险,此时就得不偿失

所以动作游戏里的挑衅,如具有激怒敌人,也不是真的激怒,而仅仅是拉仇恨值

所以挑衅通常就以下作用里选;
1、拉仇恨(吸引敌人过来);2、给自己加buff(比如秋山俊);3、评分系统加分(比如dmc3挑衅加ss);4、纯装b没其他鸟用

有些游戏的当身技为了提高效率,当身技就是你摆pose时,敌人打到你,你反击。但如你摆pose,敌人不鸟你,那就尴尬了。所以basara3里的前田貌似有个带挑衅的当身技,z54里的柳生特技也一样

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-1-9 10:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没记错的话贴士里写的有愤怒状态 实际有没有就忘了。。
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