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楼主: dog542

成就系统能够带来什么

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发表于 2020-1-10 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
成就就好比是你的游玩档案,在何时游玩了什么游戏全都能记录下来,第三方网站还有各种数据分析,比如一般都在什么时间拿奖杯,每周获得数量。如果没用成就大概时间一长你玩过些什么游戏都不记得了

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发表于 2020-1-10 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
kurosagi 发表于 2020-1-10 14:54
成就就好比是你的游玩档案,在何时游玩了什么游戏全都能记录下来,第三方网站还有各种数据分析,比如一般都 ...

所以从这点上来讲,在没有成就系统的平台上玩游戏,正版与散装版是没有差异的。

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這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2020-1-10 17:26  ·  香港 | 显示全部楼层
kurosagi 发表于 2020-1-10 14:54
成就就好比是你的游玩档案,在何时游玩了什么游戏全都能记录下来,第三方网站还有各种数据分析,比如一般都 ...

我玩NS时,边玩边截图,关键地方都截,图片能记录日期时间,精确到秒,想截多少都可以,比成就什么的详细多了~

而且我玩的动作游戏多,成就根本反映不了什么,得用录像录下视频保存才完整,这方面的记录,成就一点作用都没~

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小林林是乖宝宝

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发表于 2020-1-10 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
久方 发表于 2020-1-10 14:24
成就最重要的是记录游戏历程吧。

游戏完美了,但是只能进游戏里才能看到完成度...挺难受的 ...

这个属于想太多,如果只说网络成就,如奖杯,成就点那些的。现在不少游戏越来越水,简直好像是为了迎合成就党而不断做妥协,很多都是达到一些皮毛就获得了,而实际的完美往往相差很远。
最近的例子比如人气的persona 5 R,奖杯的内容实在是水到令人发指(当然奖杯党或许觉得不是坏事,因为"好白”),但本次多了my palace 等于内部成就,那个就复杂的多。
所以说什么“完美”了,要进游戏才能看到完成度,那么不好意思,现在的成就系统是真看不出啥完美。那么你得继续的麻烦的进游戏去看。当然了,自欺欺人的完美就另一回事了。

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发表于 2020-1-10 19:05  ·  香港 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2020-1-10 18:57
这个属于想太多,如果只说网络成就,如奖杯,成就点那些的。现在不少游戏越来越水,简直好像是为了迎合成 ...

同意,对不少人来说,白金并不“完美”。厂家之所以让你这么容易白金,是想让你快点消费买下一个游戏,别为了这游戏的“完美”死磨烂蹭,赶快送钱~

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发表于 2020-1-10 19:10  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2020-1-10 19:05
同意,对不少人来说,白金并不“完美”。厂家之所以让你这么容易白金,是想让你快点消费买下一个游戏,别 ...

当时星之海洋3的战斗收集,妇科到ps4的时候,我就在猜想奖杯到底要怎么搞。果然,要求才80%就能白金了。虽说这游戏的战斗收集的难度要80%也不是啥容易的事情。
所以对于成就党所谓的白了就不玩了就完美的部分人来说,我会说请你们只说你们白了,全成就了,别说啥完美了。人家内部明显比如才完成了80%甚至更低的,或者你看到一堆问号没解锁的,你好意思说自己完美了?

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发表于 2020-1-10 19:14  ·  香港 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2020-1-10 19:10
当时星之海洋3的战斗收集,妇科到ps4的时候,我就在猜想奖杯到底要怎么搞。果然,要求才80%就能白金了。 ...

对一些没什么要求的人来说,光是白金就“完美”了,还能美其名曰“挑战”,往自己脸上贴金~

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发表于 2020-1-10 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人是看不到成就或者奖杯的意义,我更喜欢老游戏里达成一些条件能解锁更多游戏内容的那种模式,而不是屏幕一角跳出个提示然后看看达成率就完了

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发表于 2020-1-10 20:20  ·  福建 | 显示全部楼层
能带来额外的乐趣和满足感。还有记录的仪式感,纪念感,还不用麻烦自己。而且它可以和内置的成就目标互相独立,给了更多的选择,有好过无,更别说有的游戏就没任何内置成就。而嘲讽挑战的,你要知道每个人的挑战目标是可以不同的。
不过成就的设置深度/含金量确实偏差太大。现在不认真设置成就还故意搞成送的那些越来越多了,我也不太喜欢。但有的游戏类型天生就没难度可言,而有的制作方也不想把它设得太深,所以要想平衡那也是也不切实际的,包括内置也一样。

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发表于 2020-1-10 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是记录自己玩游戏的过程  没成就和玩散装光盘没区别  现在都无视了
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