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楼主: dog542

成就系统能够带来什么

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发表于 2020-1-11 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
基本没看到过玩成就的人三天两头在网上发帖“为什么有的人不玩成就(奖杯)”,相反经常能看到LZ这类标题,这是为什么

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发表于 2020-1-11 12:22  ·  福建 | 显示全部楼层
从来都WS的东西,莫名其妙弹奖杯还很破坏游戏节奏

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发表于 2020-1-11 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
带来畸形的游戏动机

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发表于 2020-1-11 13:05  ·  山东 | 显示全部楼层
反正我从来都视成就为无物
顺着流程打一遍下来 能得多少成就都无所谓
至于有些用成就提示玩法的
我觉得随便吧
刻意刷成就对我来说反正没必要
不过虽然这么说 我也有白金的游戏
但是那种随便玩玩就白金的游戏
实在是说不上刷

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发表于 2020-1-11 17:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
1.玩过游戏的纪念品
2.社交标记的一部分
3.正版动力之一(另一个是网战,DLC更新之类的,总结为完整的游戏功能)
4.强迫症玩游戏的驱动力之一。

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发表于 2020-1-12 01:48  ·  上海 | 显示全部楼层
成就很容易区分嘴炮 有些人玩没玩过 晒一下奖杯就知道了
有人提到老游戏解锁 这不一样是磨时间 这么说手残党还希望直接所有都解锁呢 凭啥要我收集金币才能开启后续关卡? 请问这和刷成就有啥区别… 成就还可以不刷 金币不能不收集…

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发表于 2020-1-12 01:53  ·  未知 | 显示全部楼层
所以从这点上来讲,在没有成就系统的平台上玩游戏,正版与散装版是没有差异的。


我就有这种感觉啊 就像老任机器上ubi的游戏之前不支持uclub  我买了看不到就不想买了

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发表于 2020-1-12 09:44  ·  未知 | 显示全部楼层
基本没看到过玩成就的人三天两头在网上发帖“为什么有的人不玩成就(奖杯)”,相反经常能看到LZ这类标题,这是为什么[s:doge]


毕竟没耐心没实力没热爱的人还是要酸一下的……[s:doge]

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发表于 2020-1-12 12:37  ·  未知 | 显示全部楼层
成就系统就像人定目标一样,定了目标不一定能实现的,需要努力的。也有人,人家不用定目标突然过得很好。

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发表于 2020-1-12 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
那是发掘游戏更深层的乐趣和游戏生涯的记录
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