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楼主 |
发表于 2007-5-16 16:11 · 四川
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下面是引用superhappy于2007-05-16 13:40发表的:
涉及到要顾及评价为0的可以和我讨论啊,不过那个受到总伤害那一栏的评价非常的奇怪,我现在都没有研究透,意思是在一个场景里损血不能超过1排,就是不要拉警报,不过我在追击战里拉起了警报还是最后评价还是为0.可以肯定的是在水里憋气损的血是不计算在内的,我做全0的的时候对这条也是怕怕,如果拉了警报就一定不能再损血了,否则的话肯定是评价多出个1来.
至于植物和动物,打下来不要捡就可以了,我片段里的最后一个场景里我最后等人的时候T了棵草,那草要敢捡起来的话哭死人,最后捕获里多了个1,血的教训啊.
说来惭愧啊……
虽然录象能够做到除存档外全0,但却没有去仔细看过每一个项目(这是我最大的缺点),更没有去想过每一个项目到底是怎么规定和要求的。这点以后要向一刀多多学习……
记得这个录象研究过程中,我最后的捕获选项多了个2出来……当时很奇怪,后来反复想,终于想通了是中途打了植物在上山过程中来吸引敌人(直到那时,我才明白CAPTURE一项的意义)……更可笑的是,后来做录象的时候到了那段,我才反应过来上山的话少了两个物品来吸引敌人!于是又取档倒回去找食物,在打完THE PAIN后的那个仓库2楼房间里的2个食物是我找到的在我当时流程前最近的食物了,还好不算太远,不然我的录象可能要从头做起了 ……
最后,一直想做MGS2-EEX全0,现在没PS2,所以想用PC版做,对我来说用PC版做其实画面还清楚点,现在打算去买个好点的“连打手柄”……虽然没什么成功可能,还是想试试,知道一刀对全0很有研究(以前还说过只对全0录象感兴趣吧?呵呵),所以想向你请教啊,目前潜入部分没有什么问题了,主要BOSS战和连续2小时的操作是个很大很大的问题,所以,给我你的…… |
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