审判者
提着开膛手JACK的男人
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发表于 2007-5-12 10:54 · 上海
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OK~~
今天就允许这里战一贴吧~~~~难得一个标准S饭发了一个反面题材那我们就一起研究一下!
久多走和PS3直接关系究竟有多大?
我不认为移植风波是久多的事.
毫无疑问,发售半年的PS3和发售了一年半的360存在着巨大的差异.
XO发售1年内(XO发售一直到PS3发售那段时间正好1年)发生了太多事.
先谈XO主机性能.
画面不错,系统完善,720标准画面(也可选1080P,但是这个意义并不大,就和现在PS3一样,用的了1080P,有1080P的游戏并不多)游戏丰富,网络服务优良.
1年时间内出现了许多游戏,还有不少百万级销量的作品.而这一年内已经完全被开发商认可了.所以,选择360平台或者是双平台发售自己的游戏也是在常理之中的事.
XO在发售半年之内已经有了多款百万游戏
再看PS3,发售半年内百万级作品只有一个.而且居然还是个FPS游戏.
相对双平台发售的游戏,PS3与360相比.画面上已经被多次暴光相比过.无论从任何角度来说,SONY的宣传与实际是存在差异的.
主机销售价格过高,没有被市场所接受,强制大家去接受蓝光导致了最终价格无法与360相比.如果PS3能够当时选择普通DVD光区,而蓝光作为可选外挂光区的话,应该能下来不少价钱!至少和360打成平手!而目前的蓝光PS3游戏没有给PS3带来任何优势.所谓的蓝光,完全不是在为PS3游戏服务!
国人最关心的破解也是蓝光的致命!在目前阶段,蓝光的反D版非常成功,但是作为一个以玩D版为主的国家玩家而言.去接受代价太大了.所以国内玩家纷纷选择了好评中的360.而事态再这样下去,晚一天破解国内的PS3市场就少一个PS3玩家.
个人再说一个问题.就是关于PS3的6轴.
首先我必须说明一下,本人已经全机种,所以在选择上自由权比较高!如果PS3和360有同样的游戏,我一定不会选择PS3版.因为没有震动!
6轴是一个强制玩家保持正握姿势才能使用的东西.在使用6轴功能时对于玩家把握位置非常讲究,有的游戏只要一侧身就会受到影响.而6轴普遍存在定位不准,操作延迟的问题.
我不是什么软饭,也不是什么喷子.我没有放过任何一个平台的好游戏,所以也不存在偏激的说法.以上的观点都是处于事实.没有任何偏向主机之论. |
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