征服者
下面是引用追踪者0式于2004-08-2 7:02 PM发表的 : 我只是说并不是所有过百万的游戏都是好游戏,REBIO够有新意了,新加入的防御道具系统,丧尸暴走,炸弹丧尸,还有真实模式,敌人隐型模式,和原版有70%的不同,怎么能说没新意啊,UCG8A里有.
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审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
佣兵
下面是引用海棠于2004-08-5 1:43 AM发表的 : REBIO的确改进了不少,但是还是换汤不换药的做法。对游戏的影响不是很大。。。光是+了点新要素就叫有新异了吗?人家FF系列难道每一代的战斗方式,育成方式都是一样的吗?
下面是引用追踪者0式于2004-08-5 7:55 PM发表的 : AVG总得要有AVG的大体形式,FF也只是每代换个故事,加点新要素,还是换汤不换药的做法,对游戏的影响不是很大,REBIO39分不是白得的,FF最高的十也只有39分。
下面是引用大ky于2004-08-6 3:14 PM发表的 : 游戏做的好没什么用?对了 你玩了REBIO了吗?如果你没有玩过 就请你不要再盲目的去评价这款游戏 你的现在做法让我想起当时天师在评价FFX-2的时候 那无耻的言语 在天幻上看到多人怒斥此人 那种快感至今仍难忘 如果说销量代表游戏的成功与失败的话 眼前的烈火就是个实例 FE的首发7万的销量却又如何解释呢 BIO如果在PS2上 他应该还可以回复雄峰 ONLINE虽然局限性很大 但是可观的销量正确的带动了续作的推出 他只是个复刻的游戏 我对于他的销量并不失望 BIO4是个真正的革新 预告和宣传告诉我们 他是个自由度不亚于MGS系列 如果再次失败 只能说明三上太任性了 他的选择是错误的 说到这里 GC的MGS孪蛇也是复刻的 他的销量只能说明GC才是真正的罪人 还有FF的百万销量能占有PS2销量 REBIO的销量又占了GC销量的几成 你难道还不明白吗?
下面是引用海棠于2004-08-5 10:34 PM发表的 : 光是游戏做的好有什么用?玩起来没意思游戏再好也不叫坐的,这就是BIO系列现在的毛病,大多玩家早就玩厌了现在的BIO,这也是现在BIO不叫坐的原因之一。RPG游戏换个故事等于是个新游戏。但是AVG就不一样了。一样的玩法总会玩厌的。NGC不管怎么样全世界300多万台肯定有,而BIO的FANS其中再少也肯定会有100万以上(BIO系列独占NGC时一时带动了NGC的销售)所以就算BIO出在PS2上也不会有什么作为的。改改那漏洞多多的剧情的BIO还能大卖吗?各位醒醒吧。。。BIO现在需要的就是大 改革啊 [s:31]
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