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[新闻]同步发售,说话算数!等一下XO和PC,鬼泣4延期至08年

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 楼主| 发表于 2007-5-24 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
[业界]Capcom公司代表:《DMC4》將延至2008年第一季度推出

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76762
譯者:SU***N3000(源自巴哈姆特討論區)

  隨著各種截圖視頻的逐漸增多,玩家們似乎覺得《DMC》系列最新作離發佈已經不遠了。現在證明,實際情況並非如此,玩家們可能至少還要等上9個月。

  Eurogamer網站近日對《DMC4》作了一次前瞻性報導。其中透露Capcom公司代表向他們遺憾的表示,《DMC4》將延至2008年第一季度推出。而在1up網站上,已經將該作的發佈日期標註為2008年1月15日。

  媒體評論,此次延期可能是因為Capcom希望在PS3、Xbox 360和PC上同步發售。又或者,Capcom希望能夠等待PS3用戶群擴大後再推出。無論什麼原因,只希望這是最後一次跳票了



PS:原本年初,C社声称鬼泣4PS3版开发顺利,预计可以提前发售....................................... 如果大家还是表示理解,我也无话可说了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

.

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发表于 2007-5-24 22:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
只能说C社太不看好PS3了~~~~~~~~~  不过C社的游戏没话说  都是那么棒

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 楼主| 发表于 2007-5-24 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
取消PS3版算了,太累了

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发表于 2007-5-24 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本来很想发泄一下
不过看看MGS和FF,觉得C社这么做也很正常了

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 楼主| 发表于 2007-5-24 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我CAO,心胸真开阔。

阿Q精神传万代~~~~~~~~我也要祝贺C社这次很诚信了

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 楼主| 发表于 2007-5-24 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
FF和MGS和这个能有可比性??~~~~~~呵呵~~~~~~

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发表于 2007-5-24 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用道童于2007-05-24 22:54发表的:
FF和MGS和这个能有可比性??~~~~~~呵呵~~~~~~
我看差不多,也就是现在没宣布跨平台而已
真的,PS3现在在日本的销量持续走低,SCE不能拉着第三方一起跳水罢?


C社现在确实变得很功利
从生化4跳票,四叶草解散就已经表明了以后的路
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发表于 2007-5-25 02:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生活的旋律于2007-05-24 22:43发表的:
只能说C社太不看好PS3了~~~~~~~~~  不过C社的游戏没话说  都是那么棒
PS3明明可以提前发售.却因为开发XO版和PC版一并延后发售.为了等一个版本,另一个版本明明制作完毕可还是让玩家等半年.你还说不说C社全平台伟大了?C社的眼光一向不怎么样,这你也知道.当初多看好GC,最后终于还是破掉了贞节.这次的同期发售同样是SB行为.我打保票.
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发表于 2007-5-25 02:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用道童于2007-05-24 22:44发表的:
取消PS3版算了,太累了
是啊.取消吧.明明做好的游戏装库存.没见过这么纱布的.我也入360了.年底同样玩不到.这消息要是真的我就把360出了.草!
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发表于 2007-5-25 02:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用天空于2007-05-24 22:47发表的:
本来很想发泄一下
不过看看MGS和FF,觉得C社这么做也很正常了
MGS要搞剧情,要把故事说得天衣无缝.要搞细节,把隐藏要素做得你拍案叫绝.要阐述小岛的***观点和人生态度.FF是RPG旗舰.要设计庞大的架空世界.要考虑感人的剧情,要做出精妙的系统.鬼泣凭什么做这么久?!一个动作游戏.既不注重细节也不重视剧情,更没有庞大的世界和深奥的哲理.小林就敢说比失落的星球和DS更出色?引擎现成的不用现开发,敌人一代的省了不少劲,隐藏人物包括动作是三代的也不用费心思.目前的试玩看也没见比战神震撼多少.他再延有个P理由!为了XO和PC版的开发让PS3版晚发半年.这CAPCOM真有才!无论PS3还是360想玩都得明年~公共场合,我也不骂了.有要360的吱声.我出360!
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