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楼主: 道童

[新闻]同步发售,说话算数!等一下XO和PC,鬼泣4延期至08年

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-6-1 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用生活的旋律于2007-06-01 17:33发表的:
我正在努力成为软饭  并以它为荣
软饭索饭游戏上还是有共通语言的.UP论坛上的任饭实在是.哎.

我认为软饭有足够为XO骄傲的理由.不说战争机器.就说RR6都让我玩到兴奋. [s:254] 只是那个灯吓人呀.前天晚上武汉暴雨一个雷下来插座爆了.360的电源线给烧焦了一小块.三个红灯狂闪.好在重启就OK了.

战士

叛逆~~~~~~~

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发表于 2007-6-1 17:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一个五岁的男孩吻了一个四岁的小女孩,事后,小女孩问男孩:你会对我认真吗?男孩说:放心,我们都不是3岁小孩子了!
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-6-1 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-06-01 17:21发表的:

呵呵.你不是说收视率和观众没关系吗?你还说翻来翻去就一个频道挺好.省得换台了.

那好.你自己回过头来看看这句话.有没有觉得不对劲?再说下去只能说我陪着你跑题.就打住了.

.......


得...收拾率的确和观众有关系,因为收拾率是观众创造的,这点我说错了...


你下面的话偶看不懂...不过偶觉得需要回复很多人帖子的你肯定比偶稍微累一点...

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发表于 2007-6-1 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huhulala于2007-06-01 15:11发表的:
我反对它独占也是出于消费者的角度来考虑的。

不用再购买另一台主机就可以玩到喜欢的游戏,作为一个喜爱电子游戏的消费者这个要求可能过分但不算无理。
另一方面,更多的主机平台意味着更多的人玩到这个游戏,你不反对更多的人和你一起分享喜爱的游戏吧,而且更多的参与者有助于玩家发掘出更多的要素。如果一个游戏仅仅是我一个人玩,以我的水平是要抓狂的。

.......
这位大人,你说话到位,我想说说不出来!

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发表于 2007-6-1 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-06-01 13:09发表的:

呵呵,还真是搞笑.刚才不是说什么公司利益么?说什么移植么?现在怎么又扯到我激不激动了?没啥能说的了?没内容说了就直说.C社说鬼泣独占我才买的PS3.它现在反悔了我愿意骂你管得着?另外你就是软饭.何必不敢承认呢?看你发的帖子.别人都以为你是软饭你自己还澄清什么呢?没必要.做软饭也不丢人.还有,应该仔细查查帖子的是你.想回就回跟帖子内容有关的.或者你也因为鬼泣买的PS3骂骂也行.否则别找不出理说那些没用的.


这位同学,我看你真的是有点病。

仔细翻翻前面的帖子,看看哪句话是我说的,哪句不是。

我什么时候有扯过公司利益,你真是胡搅蛮缠。

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发表于 2007-6-2 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么SONY不抓捞Capcom呢
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发表于 2007-6-2 02:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sigmasun于2007-06-01 22:51发表的:



这位同学,我看你真的是有点病。

.......
你就继续喷吧.你这ID到PS3区除了喷也没别的用处了.说话跟主题半点关系没有还一副CCTV样.什么时候讲的话跟鬼泣相关了,再来回饭丝的帖.别跟你一点关系没有闲的蛋疼.好了,不跟你说了.浪费时间. [s:253]
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发表于 2007-6-2 03:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-06-01 18:57发表的:



得...收拾率的确和观众有关系,因为收拾率是观众创造的,这点我说错了...

.......
你给我的印象不错.至少我就是看了你的头像和签名才去关注N3和炽炎帝国.要不是被你耳濡目染,估计N3我碰都不会碰.其实鬼泣全平台这件事大家生气归生气,火发完也就那样了.我后来说这么多是因为不知谁把这帖又给挖出来了,然后对我们当时的情绪指指点点.这是很没必要的,于是在有人挖坟之后我们也做了些很没必要的事.

言语方面则就事论事,大家吵完就完了.下次在帖里还能碰到.呵呵!

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发表于 2007-6-2 03:20  ·  美国 | 显示全部楼层
C社唯一需要改进的地方就是大嘴巴 发布初期学别的厂商不公***么独占理论不就什么事都没有了 后期再跨别人

也说不出话来了 否则就属于自抽行为 别竟学那个什么三上
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发表于 2007-6-2 03:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用湛蓝蔷薇于2007-06-02 00:19发表的:
为什么SONY不抓捞Capcom呢
同学.这不是抓不抓捞...CAPCOM历来喜欢以业界平衡者自诩.PS时代给PS做生化危机,PS成功了它又跑到对立面GC(当时XB知名度还没现在这么高)给人家新作五连发.PS2大成功之后它又向微软示好.虽然始终有利益因素在里面.但做为创办者的迁本家族对自封的业界平衡者身份仍然非常执念.CAPCOM跟SONY的关系也不是一开始就好.拿生化危机企划案来说吧,这本来是C社的老牌制作人藤原得郎所做,但后来由于SCE的扶植使得藤原脱离了C,独立组建了游戏工作室.才使得这份企划交到三上真司手里.后来更有股肱重臣船水纪孝和冈本吉起的出走.前者向来亲迁本,后来自己组建了游戏工作室.后者明摆着投奔SCE.成立了gamerepublic.加上clover studio的解散,稻叶,三上,神谷也纷纷从根本上脱离了C社.就连怪物猎人制作人田中刚在制作完鬼泣3以后也递交了辞呈.现在C社真正有实力的老人也就是小林裕幸等少数几个了.在这种情况下C社仍然对游戏业以外领域的投资有着兴趣.这说明它有着一颗不安分的心.所以要抓它是不可能的.先不说索尼,就是微软也曾想收购CAPCOM的股份.可都没能成功.这就充分说明了C社高层给自己的定位不是某一阵营的成员,而是左右阵营间战局的力量.这种公司拉拢是不行的,你只能指望它为了自己的目的主动靠近你:比如现在的倾向微软.或者干脆做出在它的领域能对它构成威胁的作品:比如战神.或者在时机成熟时干脆吞下它,估计索尼和微软都在等着这个机会呢.呵呵.
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