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当时最火体感游戏时代消失了 为啥one没有延续?

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 楼主| 发表于 2020-1-12 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
当时xb360独创体感游戏 当时火了很长时间 ,到了one出了2代体感后一下就没新作品。人们热度一下就灭了,这是什么原因造成的?
当时舞蹈进化开创了体感跳舞的先河, 此游戏还出过街机版,但是后面360上就没有更新街机版内容,也没有出过续作。一段时间后街机版在中国停止了运营 ,游戏也就慢慢的淘汰了,这是为什么?
现在ns的健身环大冒险又火的不行,这游戏我家里也玩过 跟以前360时代体感游戏差距很大 玩久了根本就很单调,而且你要是做成肯奶版可以一样操作。

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发表于 2020-1-13 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
因为xbox360时代的kinect给出的错觉,结果到了XBOXONE时代就捆绑了kinect2,让XBOXONE贵了对方100美刀,加上各boss神奇的对话,直接导致xboxone在早期还没正式开卖就已经全线崩盘了....
没有了装机量,开放商也没有动力为kinect开发游戏,加上微软后期为了市场解除了kinect捆绑,间接让kinect2提早退休了,连微软都自己放弃了kinect2,那开发商也没有然后了...
最后,就这样了...

如果当初Kinect2只是一个外挂配件的话,可能接受人也多起来,但也有可能开发商不会对独立硬件做开发工作...
真是无奈啊...
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发表于 2020-1-13 10:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
kinect 和3D的未来终极形态其实都是VR

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发表于 2020-1-13 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
初玩是好玩但是硬软件限制都挺多,一个对空间要求太大,一个没有手柄按键无法移植传统游戏,一堆轻度玩家新鲜感过了很快就流失了跑去玩手游了

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发表于 2020-1-13 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
我认为kinect 依然是目前最好的体感设备,比起任天堂要依赖各种手持设备来说,kinect的体感捕捉能力真是领先一大截啊,可惜了这个硬件……
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发表于 2020-1-13 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本来体感就是一个吸引不怎么玩游戏的人的一个噱头,真正的核心玩家是不屑于玩体感游戏的,消失了也正常,说明轻度玩家就是一个可有可无的群体

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发表于 2020-1-14 02:24  ·  广东 | 显示全部楼层
原因是体感摄像头太贵了,成本压缩到50美金肯定火
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发表于 2020-1-14 05:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感觉就跟目前的PSVR一个状态吧。没啥装机量,没啥杀手级游戏作品。可有可无的硬件配上可玩可不玩的游戏,
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发表于 2020-1-14 08:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
360确实取得了巨大的成功,kinect我个人认为完全有可能延续下去甚至更好的,无奈微软内部不知道抽了什么风,让**负责了X1的筹备和前期,直接把好不容易微软靠360积攒的口碑全**败了,菲儿叔叔接了个烂摊子,但是现在很明显的看得到菲儿叔叔已经慢慢把XBOX拉回了正轨,目前菲儿做的事情,都比较符合玩家的需求,这特么才是懂得玩家想要什么的领导。

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发表于 2020-1-14 17:20  ·  四川 | 显示全部楼层
Kinect2并没有被所有开发商放弃,俺每年还是要入jd来玩的。家里侄儿侄女们乱舞一片,特别开森热闹。

说x360独创体感,那也是过了。体感狂潮是被wii引爆的,只是Kinect先进很多而已。
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