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楼主: 学大质地

[业界] [业界]Famit <<鬼泣4>>制作人采访内容

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发表于 2007-6-4 01:35  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用darkblood零于2007-06-03 19:13发表的:

大哥你醒醒吧
想喷换真身,别穿个马甲晃
还有就是说话讲点根据,看你很多帖子了,除了夸张地喷基本没别的

换真身,你还未够资格

说我夸张,先看看某些低素质的RF说的话吧,比如说PS3是过时的播放器有根据吗?

我跟他们学的。

教你一句话:己所不遇,勿施于人



[s:245]  [s:245]
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发表于 2007-6-4 01:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
CAPCOM告诉我们这条信息:现在在等360版的开发进度所以延期.

这是空前绝后的SB行为.生四都是制作好了先发GC版.

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发表于 2007-6-4 01:52  ·  天津 | 显示全部楼层
还有什么办法呢?等吧。。。

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2007-6-4 01:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实PS3版延期应该能赶上DH3six了,要是真的赶上我就收PS3版算了
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发表于 2007-6-4 01:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用mai.k于2007-06-04 01:53发表的:
其实PS3版延期应该能赶上DH3six了,要是真的赶上我就收PS3版算了
PS3版延期也好,没准能赶上震动手柄.在folksoul里摇晃手柄吸魂已经觉得六轴很好玩了.加个震动更爽!哈哈.再就是希望这次流程长点.
话说回来,改为同期发售也有个原因.

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发表于 2007-6-4 03:11  ·  天津 | 显示全部楼层
对,Folksoul是个很有意思的游戏
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发表于 2007-6-4 03:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用pariah于2007-06-04 03:11发表的:
对,Folksoul是个很有意思的游戏
话说Folksoul摇晃手柄根据颜色变化从怪物体内把魂扯出来真的是件挺爽的事~事先也没想到六轴可以做成这样.这对鬼泣是个提示啊.不过鬼泣四里已经可以抓起FROST抡几圈然后扔出去了.完成版里百分之八十这招就是为六轴准备的.因为小林说过要在战斗中用到六轴机能的

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发表于 2007-6-4 03:36  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-06-04 03:18发表的:

话说Folksoul摇晃手柄根据颜色变化从怪物体内把魂扯出来真的是件挺爽的事~事先也没想到六轴可以做成这样.这对鬼泣是个提示啊.不过鬼泣四里已经可以抓起FROST抡几圈然后扔出去了.完成版里百分之八十这招就是为六轴准备的.因为小林说过要在战斗中用到六轴机能的



看视频,鬼泣这回好象加了终结技巧的设定,是否从Beowulf的Raising Dragon那里得到的启发呢?

这游戏就怕没了神韵,3象个大杂烩,不过效果还不错。期待4能有所突破。

不过现在看来***的社定有点废,还是期待六轴在新作的表现

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发表于 2007-6-4 05:47  ·  北京 | 显示全部楼层
你们真地认为,以PS3现有的装机量,capcom可以先赚一笔么。。。

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发表于 2007-6-4 05:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-06-03 15:05发表的:

从360开始,有不少玩PC的加入进来.事是好事.但对过往电视游戏什么样根本不清楚.这批人在各大论坛都不受欢迎.挑衅还一个比一个能耐.还是那句话,有伸脖子犯贱的,就有拿刀砍头的.愿打愿挨的事.不过指向全体软饭就片面了点.但说回来索尼很少发挑衅帖.最近有批软青是蛋疼得厉害.

你有什么资格看不起PC玩家呢,你玩游戏的资格很老么,从雅达利开始的?恐怕还没有红白机老呢吧~

话说0094这个ID在哪个论坛不都是被人当成小白的么。。。
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