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楼主: 学大质地

[业界] [业界]Famit <<鬼泣4>>制作人采访内容

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发表于 2007-6-4 11:55  ·  天津 | 显示全部楼层
那么多人被***了。。。

论坛上清净了许多啊




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发表于 2007-6-4 12:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看是不是经典!呵呵!
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2007-6-4 13:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用huhulala于2007-06-04 05:47发表的:
你们真地认为,以PS3现有的装机量,capcom可以先赚一笔么。。。

出来的时候PS3的装机量几乎是零,但现在一样赚.

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发表于 2007-6-4 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
抵抗开发费用是多少,会比赤钢低么?

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发表于 2007-6-4 13:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-06-04 13:07发表的:


出来的时候PS3的装机量几乎是零,但现在一样赚.
1.抵抗是SCE第一方遊戲,Sony會最大限度下支援該作品。預期銷量數據的評估必要性在此降低。
2.抵抗生在PS3初期遊戲匱乏的時間點,相對地以不差的遊戲品質吸引大眾目光。

CAPCOM既非Sony第一方,DMC 4的上市點也不再有以素質獨走銷量的優勢。自然內部預估就要下調。抵抗在PS3初期破百萬,DMC 4隔一年XO+PS3總銷量預估才180萬?條件不同下的差異性在此就看得出來了。

抵抗的開發費超過2100萬美金,動用120位以上的人力。

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发表于 2007-6-4 13:56  ·  天津 | 显示全部楼层
PS3是即使没有游戏也可以大卖的游戏主机

征服者

俺の名が天地に響いてる

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发表于 2007-6-4 14:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用deepthroat82于2007-06-04 13:56发表的:
PS3是即使没有游戏也可以大卖的游戏主机
这话说的可有点过了

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发表于 2007-6-4 14:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用deepthroat82于2007-06-04 13:56发表的:
PS3是即使没有游戏也可以大卖的游戏主机

首发的时候没错,过了蜜月期马上尝到苦果。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-6-4 14:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
还提到战神2 看来老卡真的很害怕战神

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发表于 2007-6-4 14:19  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2007-06-04 14:13发表的:
还提到战神2 看来老卡真的很害怕战神

当年的战神1在日本是老卡代理发行的啦,当然怕了。估计2就没有日版了。
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