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今天是PS2的20岁生日,有一个疑问

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 楼主| 发表于 2020-3-4 11:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家觉得PS2的机能当年能否移植忍龙黑?我第一次看忍龙黑的时候感觉PS2绝对无法移植,不过后来PS2上出了战神2这种级别的游戏我又觉得如果降低点画质也基本可以移植忍龙黑,大家觉得呢?

圣骑士

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发表于 2020-3-4 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
画面必然大缩水忍龙黑算是把盒子机能发挥到极限了,有些地方还是会拖慢,例如饭刚落砸人镜头又拉得比较近,明显变慢动作.同屏杂兵数也会减少,参见ps2和ngc的生化4.
另:忍龙本来就是给ps2的,只不过xbox机能折服硫酸,所以就

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发表于 2020-3-4 11:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
画面缩水还好,这类忍者游戏注重的是操作流畅感。忍龙在某些场景的表现,和现在的光追效果差不了多少,画面强大加动作流畅=完美忍龙,ⅹoⅹ现在很轻松做到了。

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 楼主| 发表于 2020-3-4 11:56  ·  四川 | 显示全部楼层
画面必然大缩水[s:relaxed]忍龙黑算是把盒子机能发挥到极限了,有些地方还是会拖慢,例如饭刚落砸人镜头又拉得比较近,明显变慢动作.同屏杂兵数也会减少,参见ps2和ngc的生化4.
另:忍龙本来就是给ps2的,只不过xbox机能折服硫酸,所以就[s:joy]


那真是成为硫酸败也硫酸,当年PS2玩不到忍龙黑是我游戏经历中最大的遗憾没有之一,那时还是穷学生也不可能再买台xbox[s:joy]

圣骑士

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发表于 2020-3-4 11:58  ·  四川 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2020-3-4 11:56
画面缩水还好,这类忍者游戏注重的是操作流畅感。忍龙在某些场景的表现,和现在的光追效果差不了多少,画面 ...

地下水牢的特效ps2绝对达不到

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 楼主| 发表于 2020-3-4 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
画面缩水还好,这类忍者游戏注重的是操作流畅感。忍龙在某些场景的表现,和现在的光追效果差不了多少,画面强大加动作流畅=完美忍龙,ⅹoⅹ现在很轻松做到了。


不过话说为什么PS3的西格玛2同屏人数比360起码少了一半为什么战斗中有时还会拖慢啊[s:joy],PS3机能不是比360强一点吗?而且不知道是不是错觉,打完360忍龙2再打西格玛2总觉得龙的动作要慢半拍没有那种快速伶俐的感觉

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发表于 2020-3-4 12:09  ·  未知 | 显示全部楼层
ps2这机能过差运行机战类可以的而运行忍龙黑是不行的。忍龙黑是动作要素强而且动作流畅感非常高的,在打斗过程中做出各种的花式招式、各种弹跳、飞檐走壁都需要非常高的帧数,在大场景里更是如此杀敌更需要高的帧数才能流畅玩。而初代xbox机能强劲在那时连孤岛惊魂都能运行(只记得零几年用电脑玩孤岛惊魂游戏需要用镭9550黄金版显卡才能玩这游戏)

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发表于 2020-3-4 12:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
闇黑双子 发表于 2020-3-4 11:58
地下水牢的特效ps2绝对达不到

就演示打猫打大锤的那个大厅地面,妥妥的光追效果,ps2不可能做到的,

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发表于 2020-3-4 12:13  ·  四川 | 显示全部楼层
善良的老实人 发表于 2020-3-4 12:09
ps2这机能过差运行机战类可以的而运行忍龙黑是不行的。忍龙黑是动作要素强而且动作流畅感非常高的,在打斗 ...


孤岛惊魂1024x768设置全部最高,显卡要9800xt或者5950ultra,年度硬件杀手如果还要开启hdr特效,那需求会更高

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 楼主| 发表于 2020-3-4 12:17  ·  四川 | 显示全部楼层
ps2这机能过差运行机战类可以的而运行忍龙黑是不行的。忍龙黑是动作要素强而且动作流畅感非常高的,在打斗过程中做出各种的花式招式、各种弹跳、飞檐走壁都需要非常高的帧数,在大场景里更是如此杀敌更需要高的帧数才能流畅玩。而初代xbox机能强劲在那时连孤岛惊魂都能运行(只记得零几年用电脑玩孤岛惊魂游戏需要用镭9550黄金版显卡才能玩这游戏)


我是看了战神2画质也好而且PS2勉强也做到了60fps,所以就一直觉得忍龙黑也应该勉强可以做出来
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