弑神者
Akira905 Studio
dragonzet 发表于 2020-3-4 14:16 败将?怎么个败? 销量败了?没人买了?还是没人现在玩了?你所谓的输赢只是社交媒体上的口炮,占据话语 ...
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终结者
败将?怎么个败? 销量败了?没人买了?还是没人现在玩了?你所谓的输赢只是社交媒体上的口炮,占据话语权,要当老大这种傲慢的心态。
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骑士
llcpanda 发表于 2020-3-4 14:32 前段时间IGN不是搞了个动作游戏排名吗,忍龙黑排第二,第一是PS4新战神,不过那个基本不算纯动作游戏了, ...
征服者
PS2能移植忍龙一的难度和移植Doom3差不多吧,Doom3 PC版那种光影和PS2已经不是一个世代了,Xbox也是大幅度缩水移植。
圣骑士
没有什么是不可能的,当初卡普空说PS2要移植生化4,我也觉得是不可能的,最后看来还不错。战神系列画面好更多是美工的功劳,并不一定依赖机能,反倒是生化4,MGS3这些游戏对主机处理性能要求非常高。另外,楼上说错了,忍龙黑当初应该是决定面向世嘉DC开发的,TEAM NINJIA是世嘉的绝对支持者,是微软用XBOX的强大机能,以及无数的金钱美女俘获了脱裤魔和硫酸脸,最后才决定将忍龙黑投向XBOX平台的。也正是如此,才有了死或生3,忍龙黑,以及零系列这些画质极高的经典大作。那个年代的玩家基本上都囊中羞涩,全机种制霸是很难的,大多数玩家只能在三台主机当中选一台,毫无疑问PS2是游戏阵容最强大的,所以很多人在那几年都错过了忍龙黑和NGC的生化系列。不像现在大部分玩家都是全机种制霸,面对一屋子游戏反倒不知道该玩哪一个了,真是讽刺。
战士
BSAA
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