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楼主: 竹笋炒肉

《如龙7》这次大刀阔斧的改革,销量上却没见什么起色,算不算是改革失败??

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发表于 2020-3-4 15:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
如龙就是固定玩家群体,改了说不定能吸引一批新人入坑,不改,也就是老玩家在玩

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发表于 2020-3-4 15:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
这作不差,只能这么说

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发表于 2020-3-4 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
非常好玩,期待续作

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爱杨柳

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 楼主| 发表于 2020-3-4 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2020-3-4 15:40
如龙就是固定玩家群体,改了说不定能吸引一批新人入坑,不改,也就是老玩家在玩 ...

从目前的的情况看,改了后就是换了一部分用户群体,吸引了一部分RGP玩家,退坑了一部分ACT玩家,总量还是没变  

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发表于 2020-3-4 16:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不知道LZ玩了如龙7没有,我可以很负责任地说这次改变的仅仅是战斗系统相关元素,其他内容还是以前那个味,改革没有新战神的彻底,销量和口碑也比不过,但绝对没有失败,水平都在合格线上。期待有兼顾ACT和RPG系统的续作。

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爱杨柳

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 楼主| 发表于 2020-3-4 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2020-3-4 16:18 编辑
幻影奇袭 发表于 2020-3-4 16:10
不知道LZ玩了如龙7没有,我可以很负责任地说这次改变的仅仅是战斗系统相关元素,其他内容还是以前那个味, ...


不是说《如龙7》不好,而是从销量上看改革是否是成功的?就好比我开了一家中餐店,原来每天来吃饭的人是100个(喜欢吃中餐),现在我改成了西餐店(为了吸引人流量),但每天还是100个(喜欢吃西餐),那你说我改这个饭店是成功了还是失败了?

PS:对于饭店来说,如果变成每天150个,那就是成功的,如果还是100个,那就是失败的。

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发表于 2020-3-4 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2020-3-4 16:18 编辑



不是说《如龙7》不好,而是从销量上看改革是否是成功的?就好比我开了一家中餐店,原来每天来吃饭的人是100个(喜欢吃中餐),现在我改成了西餐店(为了吸引人流量),但每天还是100个(喜欢吃西餐),那你说我改这个饭店是成功了还是失败了? [s:400]

PS:对于饭店来说,如果变成每天150个,那就是成功的,如果还是100个,那就是失败的。


一家饭店,原来有200个客人,后来慢慢只有100个了,如果继续下去,客人会越来越少,于是店家改了口味,让客人维持在了100人,而且这100人中还有很多新客户,这群人还可能带来大量更多的潜在新客户。你说是成功了还是失败了?

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 楼主| 发表于 2020-3-4 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2020-3-4 16:22
一家饭店,原来有200个客人,后来慢慢只有100个了,如果继续下去,客人会越来越少,于是店家改了口味,让 ...

所以关键要看销量有没有提升,如果没有提升那就是失败的,只不过换了一批玩家而已。

审判者

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发表于 2020-3-4 16:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得改的还挺好的,起码在恶搞这方面,各种支线也是系列之最了,起码做到了好玩。

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发表于 2020-3-4 16:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2020-3-4 16:10
从目前的的情况看,改了后就是换了一部分用户群体,吸引了一部分RGP玩家,退坑了一部分ACT玩家,总量还是 ...


盲目看销量是不妥的,真正要看的是本作投入多少,盈利多少,商家的本质是 赚 钱,投入大量资金,即使销量多了一点,那也是没用的,而且现在谈销量还为时过早...
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