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楼主: 53541927

[讨论]本人觉得无双系列越来越差,战国BASALA越来越好,大家讨论下.

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流放者(禁止发言)

绿川病|吉野病

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发表于 2007-7-15 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
BASARA啊…CG少人物讲话还不动嘴这不是浪费声优么…
卡普控真是不HD…好歹多一点点CG…某些人的CG还粗制滥造= =
一般玩无双被刁难到头大想要杀人了就会去碰BASARA做调剂…
很喜欢BASARA的音乐…人设的话两者就各有长处…
游戏性的话显然无双胜出了OTL…
BASARA貌似就是漫长的收集…难度是没有…(不过我喜欢没难度XD)

希望在Heroes外传里能看到C社的诚意…另期待三成殿再度散发光芒…= =

征服者

大隐于市

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发表于 2007-7-15 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
无双系列每一代都在进步,每一代都有明显的不同.只是作品太多,容易背上骗钱的恶名.
战国BASARA本身走的就是简单爽快+恶搞路线.不过由于制作经验的缘故,还有些不完善.
总的来看,两者风格区别很大,但是从目前来看,两者互相借鉴的地方越来越多,
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流放者(禁止发言)

复活,只是寻找那个败类

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发表于 2007-7-15 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
BASARA与无双都玩的飘过,貌似无双区的人很多也去BASARA的说,并不会发生什么无聊的战争的啊,为什么LZ要挑起这么无聊的事呢

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2007-7-15 13:34  ·  福建 | 显示全部楼层
最主要就是BASARA的战斗流程,一路打到底,NPC全都是在原地等着你过去砍。

打一两遍也就够了,第三遍就十分无聊了。

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发表于 2007-7-15 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用illusionrl于2007-07-15 13:05发表的:
希望在Heroes外传里能看到C社的诚意…另期待三成殿再度散发光芒…= =
.......
离题了...话说我一开始看到Heroes几个字激动得以为这是某美剧...
之后外传那两字- -果然是我太OTL了....

从来没玩过BASARA系列~最近很想玩玩看呀~
看楼上那几帖似乎不是很难掌握的游戏呢!(我就喜欢容易过版的游戏呀~)

征服者

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发表于 2007-7-15 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用贞子于2007-07-15 16:19发表的:

离题了...话说我一开始看到Heroes几个字激动得以为这是某美剧...
之后外传那两字- -果然是我太OTL了....

从来没玩过BASARA系列~最近很想玩玩看呀~
.......
在某些方面名目张胆的没诚意的游戏,话说公司其实也是这样
游戏本身多方面有些平庸的让人物设计都窜上去成为亮点

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发表于 2007-7-15 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贾高手于2007-07-15 17:16发表的:

在某些方面名目张胆的没诚意的游戏,话说公司其实也是这样
游戏本身多方面有些平庸的让人物设计都窜上去成为亮点
游戏是C社的吧?我记得貌似哦~
C社的鬼泣什么的不是很有手感么?
记得某杂志对C社的动作游戏评价还很高的...

征服者

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发表于 2007-7-15 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用贞子于2007-07-15 17:37发表的:

游戏是C社的吧?我记得貌似哦~
C社的鬼泣什么的不是很有手感么?
记得某杂志对C社的动作游戏评价还很高的...
有手感,没发展,续作普遍称不如前作
鬼泣3我还觉得好的了
鬼泣4还提着呢,谁也不敢打包票会怎么样

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发表于 2007-7-15 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼泣3我打了几个BOSS就过不了了T T好难啊~~
主要是不喜欢用锁定...一直按着手都酸死了
(因为每次打怪都很紧张,不自觉得用力按...长时间下来就- -)

对BASARA感兴趣主要是因为能登麻美子配阿市的关系~
啊~啊~前田爱的市市也很喜欢...
这游戏的确应该玩一下啊~

战士

苦旅啊苦旅-_-

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发表于 2007-7-15 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
从耐玩程度上说,无双系列明显比BASARA好,武器收集,人物锻炼...Z5系列还有技能偷学和无限城,比BASARA单纯的清版刷武器有趣不少...
但是从华丽度上来讲,BASARA更为炫目,尤其是各武将的BASARA技,效果出色而又不失爽快...
个人认为,无双始终都是领先者,BASARA是一个强敌,但要真正赶上无双还需要很长的路,特别是现在光荣在续作上也开始下功夫(当然,猛将传不提...- -)的情况下,难度更是加大...
不过竞争始终能给玩家带来更好的游戏,相信未来的无双和BASARA都不会让我们失望的!
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