流放者(禁止发言)
很多人只看GPU性能不看定价,多少钱他们都买得起,以为性能高就统治世界,然而整个游戏机消费者中的绝大多数人,根本就不懂参数,他们只想买一台,便宜又好用的主机[s:doge] ps5这性能满足这波人,简直绰绰有余了,微软敢不敢亏本跟索尼这次的499干,或者索尼这次铁了心要399跟微软一起自爆,期待发售后的盛况[s:doge]
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显然索尼并不想走高价高性能路线,以性能沾沾自喜的永远是少数人。 就像显卡,2080ti性能强了吧,销量呢?x1当时低了40%,前期还不是卖的飞起,甚至还敢公布销量,足以证明性能不是决定性因素。
硬件设计没得洗,超频怎么看都比较low,增加散热成本,36cu省下的钱让散热又吃了,高成本低性能。可以说是设计事故了 只要游戏库不蹦,售价维持399,还是没问题。但硬件真的只能呵呵
确实不是,但这里的大部分人都只是玩家,他们根本就不懂除了TF之外的其他元素的重要性,比如这块被骂惨的ssd,跳出了堆cpu gpu性能的固化思维,回归开发需求,从开发者的角度开发游戏机,让开发变得简单变得高效变得更加灵活,非常看好这个创新,开发者估计会非常喜欢这个变化,这10T可以充分利用在视野所及的内容上,而不是用更高的性能来提前渲染好可能会用到的资源,所以从结果的角度讲,怕是在性能表现上远没有2T的差距在传统资源调用模式下所表现得那么明显。
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2020-3-19 01:41 编辑 很多人是不是都没看过Steam显卡排行榜 使用人数最多的1060也不过只占10左右像是2080Ti这种显卡是极少数可以说是9牛之1毛啊 反正现在这么看除了有点担心PS5的散热外其它的也没什么毕竟一分钱一分货 厂商采用再高的硬件最后都得看用户愿不愿意掏钱 还有现在这么看以后必然还有半代机啊 PS5 Pro
那看看这次xsx能不能把ps5锤死在襁褓吧,售价公开前我觉得依然充满戏剧性,毕竟早先天蝎性能领先ps4pro 2T的市场结果还历历在目,游戏机市场售价的市场权重永远大于性能[s:joy]
感觉这配置就是冲着比xbsx至少便宜100刀去的。 如果真能做到,那还是很有竞争力的。
圣骑士
亚里斯猫德 发表于 2020-3-19 02:43 肯定比内存慢 但有些要求不那么高任务因为hdd拖的后腿太大只能由内存做的,现在可以让ssd做 这是演讲中提 ...
终结者
老油条
liucongx 发表于 2020-3-19 08:34 拿软盘来说事就不讲道理了,pc ssd出来那么久,现在内存这么大,很多游戏载入后就不再读取。硬盘对于游戏 ...
亚里斯猫德 发表于 2020-3-19 08:51 我很讲道理哪里不讲道理 对3A游戏需要大量内存的,SSD肯定有帮助 你是老PC玩家,老PC玩家不可能没遇到爆 ...
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