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楼主: givemelove

[业界] [业界]日本游戏制作生态越来越朝难以想像的方向急速歪斜

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发表于 2007-7-27 10:36  ·  四川 | 显示全部楼层
照这样来看,N将阻碍今后日本游戏技术的发展。= =
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发表于 2007-7-27 10:37  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-07-27 10:35发表的:

这个说NDS倒是行得通的
但是说wii就不对了
wii一开始就说过不以机能为卖点的
WII的开发是推倒重做的。而且是已经没时间的情况下。不打异质牌实在想不出打什么了。NDS是掌机。任氏掌机向来不以画面为卖点。

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发表于 2007-7-27 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-07-27 10:34发表的:

难道说wii和nds的玩家就不是玩家了?
其实,现在的市场不真是玩家的选择吗?


不是,是NU为主,任天堂自己说的。

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发表于 2007-7-27 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 10:31发表的:



你说得太简单了。任何商业,任何参与商业竞争的产品,一旦倒下就将再也无法复苏,没有回头路。这是规律。

任天堂也曾败战过两个世代,现在已经开始复苏。事实证明,只有善于创新才能在这个市场存活,吃老本走老路的,只会越走越窄

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发表于 2007-7-27 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 10:31发表的:



你说得太简单了。任何商业,任何参与商业竞争的产品,一旦倒下就将再也无法复苏,没有回头路。这是规律。
现在是电玩产业的鼎盛时期
电玩的产值达到了前所未有的高度
任天堂也靠着电玩产业成为了日本第六大企业

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发表于 2007-7-27 10:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
只有两种可能,一则新鲜感消失后回归正规,二则玩家分流。

不过传统玩家始终会回归传统,任氏只是争取到更多的新用户而已,

最大的问题在于游戏制作商不会有以前那么多精力来应付两类迥异的用户,

当然,大多数的游戏制作商在任氏妖机麾下显然得不到到足够的甜头,

所以,也没有太多可以担心的东西,我就不信一觉醒来地球已经沦陷…………
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发表于 2007-7-27 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂的质异其实也是被逼出来的……
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发表于 2007-7-27 10:38  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2007-07-27 10:36发表的:
照这样来看,N将阻碍今后日本游戏技术的发展。= =
N没有妨碍技术的发展。如果N成功,只是证明消费者还不需要PS3或360。

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发表于 2007-7-27 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2007-07-27 10:35发表的:



在有的人眼里 就不是

.......


没说谁玷污谁啊? 只是说不是一类人而已。

我说不是一类人有什么错误么? 你认为大叔大妈大婶的这些人跟你这样的“资深玩家”是对先前的游戏很有共同语言的?

这跟高低贵贱没什么关系吧。
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发表于 2007-7-27 10:39  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用ayu_living于2007-07-27 10:38发表的:
任天堂的质异其实也是被逼出来的……
对头
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