战士
下面是引用emilia于2007-10-08 18:51发表的: MOV00080.part1.rar (95.78 MB) http://www.megaupload.com/?d=IR8982C4 MOV00080.part2.rar (72.31 MB) http://www.megaupload.com/?d=D9F8B4AU .......
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下面是引用fey于2007-10-08 22:17发表的: 去getchu看看吧,会如你所愿的。但我的印象中好像是AVG...
公民
下面是引用emilia于2007-10-08 22:15发表的: 无关 黑和光和结局有关 光的话5世代没2个角色 黑有1个 中立好像有1个
下面是引用hennytea于2007-10-09 10:43发表的: [s:259] 无关的话也不错..反正暂时先保证每世代100TURN内吧...1周目道具称号为主 2周目再回收EVENT...
下面是引用emilia于2007-10-09 11:50发表的: 2周目 不同难度继承未使用属性点和pp点的 人物未使用的也变pp点 把低级的人都练高了点别加掉 2周目 同样在3周目 这样几轮下来无敌的某人就出现了 eria的初期属性 agi 2 int 2 luk 1 是最好培养的无敌人物
下面是引用emilia于2007-10-09 11:51发表的: 保持低回合干嘛 回合也有称号的
下面是引用hennytea于2007-10-09 11:58发表的: LV低时大量点VIT会很强...部分人物VIT需求点过高 残念..
下面是引用hennytea于2007-10-09 11:59发表的: 嘛..现在还没确定和TURN有关无关...暂时先保持100TURN内吧 反正没什么损失...1世代几个EVENT都是要求TURN低的..
下面是引用emilia于2007-10-09 14:02发表的: 追求道具的话turn肯定会高的 因为需要练级 否则如何over kill boss- -
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