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生3 追追AI设计有个最失败的地方

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 楼主| 发表于 2020-3-20 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
通了几次demo 发现追追相比2代的大衣的确给力很多!!!

但是 卡表还是给他严格设定了活动区域!

安全屋进不来可以理解。最大的问题是: 大马路上追到一半(比如这次demo里 只要玩家跑到灭火的地方附近) ,就算追追紧跟屁股后面,也像被妈妈喊着回家吃饭一般像奥特曼一样飞走。这点真心失败!!!

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发表于 2020-3-20 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
铁门外围观你,一转身突然瞬移破墙就好了?

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发表于 2020-3-20 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情连接没办法,要是次世代,ai可能会变成实时追踪。但是电脑太聪明你真的打的过吗

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发表于 2020-3-20 12:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉这次追追的出现应该是为了配合试玩提前出来的 ,正式版应该是直接破墙出现

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 楼主| 发表于 2020-3-20 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
铁门外围观你,一转身突然瞬移破墙就好了?


为什么要围观 跟在后面追进来 不比突然消失然后破墙更有连贯性???

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发表于 2020-3-20 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我就知道我从楼梯跑路的,后面追追追我,然后我下楼梯了看见从我面前的一个卖药的房子里走出来一个追追,我当时还以为这个游戏有2个追追或者更多呢

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 楼主| 发表于 2020-3-20 12:45  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉这次追追的出现应该是为了配合试玩提前出来的 ,正式版应该是直接破墙出现


希望如此!
但考虑到追追出场的那段强行繁殖 我不觉得卡表会良心到为了一个demo特别做一个过场动画!!
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-20 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
AI设计的那么牛逼,那么谁玩?又谁来做? 一切的根本都在钱上

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 楼主| 发表于 2020-3-20 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
AI设计的那么牛逼,那么谁玩?又谁来做? 一切的根本都在钱上


难就没人玩了? 买魂系列 之狼的多了去了

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发表于 2020-3-20 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
chel 发表于 2020-3-20 12:42
为什么要围观 跟在后面追进来 不比突然消失然后破墙更有连贯性???

破墙是人家要的演出效果,你写信给卡婊提意见呗
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