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楼主: ntshixiang

有几点不明白索尼这次牛匹吹的叮当响的SSD。

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发表于 2020-3-21 02:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
介绍SSD从头到位强调那个5.5G带宽,但了解SSD的都知道这种理论最大带宽仅限大文件连续读写。



这个地方是最让我不明白的,Mark Cerny想要SSD快到可以让玩家转身后马上加载好身后场景的贴图,这种转身就要看到的东西不应该全放进内存里吗?为什么要直接在SSD上读?那5.5G带宽的SSD哪有448G带宽的GDDR6内存来的快?是16G容量已经紧张到放不下玩家身后5米内的贴图了?那应该加大内存容量而不是去加快SSD速度。

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发表于 2020-3-21 02:23  ·  江西 | 显示全部楼层
CynthiaNixon 发表于 2020-3-21 01:43
825g是raw number,实际可用的可能600出头

次世代游戏一个上百g,装两三个大作,三四个精品独立游戏足够了
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发表于 2020-3-21 02:25  ·  江西 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2020-3-21 02:02
还是信仰不足啊,NS自带存储量只有16G,连一个大型游戏的电子版都装不了,强制玩家为存储卡额外掏钱,简 ...

老大。。。ns那个卡带和光盘不是一回事,ns实体游戏不用安装到主机就可以直接玩了。。

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发表于 2020-3-21 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-21 00:02
把别人的话看完再来反驳,我不知道你哪个阵营的,但感觉你应该不是xbox阵营的,因为你都不了解xsx那块ssd ...

你光说这块SSD的潜力有什么用?大家都知道法拉利跑得快,但你也得滴滴有的叫呀!

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发表于 2020-3-21 02:38  ·  北京 | 显示全部楼层
MD我还想着回头如果买新机器了,把我的S-ATA 的2T SSD换上去了,PS5不给S-ATA机会??那我这块比PRO贵400的SSD不成摆设了??

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发表于 2020-3-21 08:09  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2020-3-21 08:18 编辑
介绍SSD从头到位强调那个5.5G带宽,但了解SSD的都知道这种理论最大带宽仅限大文件连续读写。



这个地方是最让我不明白的,Mark Cerny想要SSD快到可以让玩家转身后马上加载好身后场景的贴图,这种转身就要看到的东西不应该全放进内存里吗?为什么要直接在SSD上读?那5.5G带宽的SSD哪有448G带宽的GDDR6内存来的快?是16G容量已经紧张到放不下玩家身后5米内的贴图了?那应该加大内存容量而不是去加快SSD速度。


马克塞尼演讲里已经说了,原话不打了,大意为:

原先速度只有50-100m左右每秒的存储器,内存需要预加载30秒的可能数据potential data从而避免画面因等待存储器数据加载到系统内存出现的卡顿,当玩家的行为实际超出系统根据预录入的预判逻辑提前加载的可能数据的范围,就会需要临时加载数据从而造成卡顿,这种情况SONY演示过蜘蛛侠大地图里的超出硬盘数据供给速度的高速移动,还比如fast travel在大地图内瞬间移动到这30秒预判之外而地方,数据需要全部重新加载,这个时候就会loading,内存再高也只是能够预加载的时间变长,可以改善第一种情况,但瞬时数据变化的处理能力并无法改变。

而更高的ssd速度可以只在内存预加载1秒的数据,可以保证瞬时移动在一秒到两秒间完成,得以将内存解放去预加载其他的内容,比如设定条件下对应的六个优先级来加载临时所需的数据。

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发表于 2020-3-21 08:11  ·  未知 | 显示全部楼层
你光说这块SSD的潜力有什么用?大家都知道法拉利跑得快,但你也得滴滴有的叫呀![s:doge][s:doge]


需要测试兼容性,以后会有兼容列表

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 楼主| 发表于 2020-3-21 08:12  ·  未知 | 显示全部楼层
亚马逊上pcie4 2t的6w日元


我的乖乖 这价格应该和PS5价格差不多了 搞不好还更贵一丢丢

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发表于 2020-3-21 08:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人猜想,ps5的游戏会不会采用特制的压缩技术来压缩游戏呢?当然我只是瞎猜的

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发表于 2020-3-21 08:17  ·  未知 | 显示全部楼层
那我要新增SSD容量的价格是不是很贵呢?速度快各方面我也知道啊


有说过应该会很贵,因为这块硬盘有6个读取优先级,所以外接的必须在速度上高于这块才行,ps5发售时好像会说那些能接,等后面看看吧,
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