征服者
bbs117 发表于 2020-3-22 21:40 除了第一方游戏都会下架和上架,这成本可就低多了,而且xgp有折扣鼓励你买入库的游戏。说白跟第三方是互 ...
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流放者(禁止发言)
wudizhikun 发表于 2020-3-22 21:53 做一个好一点的3a成本过亿,加宣发1.5亿,首发进订阅指望能带来多少收入和用户提升?这和先买断隔2年再进 ...
bbs117 发表于 2020-3-22 22:02 奈飞你了解一下,初期肯定赔的,不过为了增加客户黏着度也是值得的,否则怎么和ps5竞争?xgp还有个好处就 ...
wudizhikun 发表于 2020-3-22 22:06 拉拢谁都是要花钱的。至于奈飞到现在都是亏钱的,除非说Xbox部门就不在乎这个,不过明显不是 ...
bbs117 发表于 2020-3-22 22:17 ms还真不在乎,否则不会有xsx这个性能。再说如果xgp真能有1000万用户,估计ms得笑醒。做3a风险很大的,你 ...
work hard, play harder.
o0o0orr0r9199 发表于 2020-3-21 17:19 当初的《命运石头之门》《猎天使魔女》限时独占XBOX360,《猎天使魔女》表现还优于后来移植的PS3版,我觉得 ...
wudizhikun 发表于 2020-3-22 22:25 3a风险大,所以少做点挺合理?看来你和微软想法挺像。
masterleon 发表于 2020-3-22 22:35 X1从立项开始路线就是错误的,所以才导致后面一系列的骚操作,这就包括了对待第一方游戏的重视程度和投入问 ...
求败者
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