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楼主: o0o0orr0r9199

Xbox的第一方为什么不如索尼? [复制链接]

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发表于 2020-3-28 18:47:45 来自手机 |显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-3-28 12:45
你搞错了,单说本世代微软第一方确实比索尼第一方差很多,最直接的就是3a大作数量就少很多。 ...

sony也不多。独占是毒药,持续服用只会病入膏肓。
QYE

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发表于 2020-3-28 19:45:56 |显示全部楼层
如果单纯从数量层面得话,确实是不如,但如果是从传统几个第一方独占来说,我认为水准还是对比索尼传统的独占要优质。

比如战争机器5,还真的就比神秘海域4素质高,神秘4虽然是比3好了点,但依然比不上2代的高峰,但战争机器5口碑超好,保持了系列的一贯高水准。

FORZA就更不用说了,一代比一代强,现在是赛车游戏绝对的老大,GT早已没有与之相提并论的可能。

光环么,名气不小,但这个系列确实在PS独占前底气不足,游戏性和受众面还是差了点。

索尼的独占说实话,现在水准高的也就血源,战神4,美末这几个,说来说去,真的就是这么几个而已。

微软只要下点功夫,这个差距并不是追不上来,也没那么大。

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发表于 2020-3-28 23:43:08 |显示全部楼层
简单一句话,因为索尼想做的是单机互动电影,希望有朝一日能打通领域边界,吸引更多喜欢影视剧的人也能来体验游戏,在次世代应该会更进一步;而微软做的多人联机游戏,也就是说微软一直都想做能让大家一起联机开心的游戏[s:doge]

两者从初衷就不同,这依然是下个世代的主旋律,可以等等看。

而问题是,索尼在自己的主攻领域越做越好,至少做到独一无二,并且除了他们的第一方恨少敢这么玩,而微软在自己的主攻领域有太多外来者竞争了,微软的敌人已经不是索尼了。

索尼和微软的第一方游戏从来就不是竞品的关系
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-29 06:53:24 |显示全部楼层
微软偏美系,索尼偏日系,偏日系的粉丝多至少在日本。

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发表于 2020-3-29 10:34:39 来自手机 |显示全部楼层
安静的人 发表于 2020-3-29 06:53
微软偏美系,索尼偏日系,偏日系的粉丝多至少在日本。

索尼在日本玩不过任天堂,sony卖钱的ip都是欧美游戏工作室的产品,包括那些第一方的工作室。竞争还是在欧美,光美国市场规模是日本市场的三倍。
对sony来说,由于主机及游戏带来的利润是其一大支柱产业,所以其要保持这块,就要更新平台做下去,而对ms来说,其要消灭主机,完成高度统一,那么首先要消灭对手的主机。从格局上来说ms要野心的多。

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发表于 2020-4-1 21:59:39 |显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-3-28 18:47
sony也不多。独占是毒药,持续服用只会病入膏肓。

不多还行,索尼本世代自家的大作20个左右吧。不然你以为索尼每年在游戏业务上比微软多花那么多开支都打水漂了么

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发表于 2020-4-5 19:23:26 |显示全部楼层
MS大多车枪球,SONY独占是电影化游戏,更精致

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发表于 2020-4-7 16:52:34 |显示全部楼层
因为企业文化差别,老美的商人思维让微软赚的钱不少,日本人匠人精神让索尼互娱部门重视打磨产品

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发表于 2020-4-7 18:00:29 |显示全部楼层
度微软表示乐观  看看新机发布时的一段视频,第一方首发阵容估计仍以车强球为主   但新加入的一大批第一方工作室擅长的游戏类型就多了 根据目前的信息  类似gta和一些经典角色扮演游戏 都会有的    飞行模拟  地平线这类烧钱的大作也箭在弦上  
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