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楼主: chbian

[业界] DX12U小试牛刀 RTX 2080 Ti显卡渲染性能可提升100%

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发表于 2020-3-23 21:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-3-23 21:18
DX,只能给微软平台用

SONY只能用别的API,其实微软没出来前,任何游戏机都是用别的API,而且比DX这种更 ...

这个驱动不是针对硬件的吗?

对目前架构下的硬件应该都有效吧。

为什么对N卡和A卡有效,对SONY的A卡就不行?

有授权?我记得我以前下DX都是直接就从官网下了。

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发表于 2020-3-23 21:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-23 21:26
这个驱动不是针对硬件的吗?

对目前架构下的硬件应该都有效吧。

前提得你装的是Windows啊

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发表于 2020-3-23 21:28  ·  日本 | 显示全部楼层
这是不是说明ps5 没有份?还是ps5的RDNA1不支持这些特性??
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发表于 2020-3-23 21:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
AlexTse 发表于 2020-3-23 21:27
前提得你装的是Windows啊

这个不是为游戏和底层硬件做的驱动吗?

必须WINDOWS才能运行?

Xbox也没装windows啊。

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发表于 2020-3-23 21:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-23 21:26
这个驱动不是针对硬件的吗?

对目前架构下的硬件应该都有效吧。

老黄的RT刚出还要先更新Windows版本才能用,因为依赖dxr。
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发表于 2020-3-23 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-23 21:29
这个不是为游戏和底层硬件做的驱动吗?

必须WINDOWS才能运行?

其实从初代xbox,dx就被引入了主机了

只是那个时候不叫dx,叫做XNA

另外顺便说一句,xb1这一带,上面其实跑的就是windows core,然后其实是使用某种类似于虚拟机基础在运行游戏
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发表于 2020-3-23 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-3-23 21:49 编辑
不吃鸡蛋 发表于 2020-3-23 21:29
这个不是为游戏和底层硬件做的驱动吗?

必须WINDOWS才能运行?


显卡驱动都是基于操作系统给的吧

N卡的驱动在MAC下很慢,而且已经彻底不更新了,因为MAC下是类似游戏机一样直接调用底层的
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发表于 2020-3-23 21:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
AlexTse 发表于 2020-3-23 21:30
老黄的RT刚出还要先更新Windows版本才能用,因为依赖dxr。

虽然还是没搞懂原因。

但是PS5反正就是很遗憾,用不到了。

那PS5也可以设计相同的优化吧。

要是技术力足够,针对单一硬件做优化,说不定更猛呢。

就好像苹果给IOS做优化,就比安卓系统来得容易且高效。
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发表于 2020-3-23 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-3-23 21:18
DX,只能给微软平台用

SONY只能用别的API,其实微软没出来前,任何游戏机都是用别的API,而且比DX这种更 ...

你说反了,

pc是游戏调用引擎,引擎调用dx,dx调用驱动。

效率是低在了驱动这一级别,因为pc上部可能针对一款,甚至一代显卡做驱动,难免有一边倒下一边起来的现象。

你比如说amd的驱动,要照顾整个gcn世代,还有现在的rdna1,弄不好还要rdna2。

然而,以7970为例,从初代驱动到现在,测试性能大概提高了25%吧,差不多算是一代显卡了,这就是所谓的a卡战未来。

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发表于 2020-3-23 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然不是很懂但是这次PS5好像开打就是地狱难度..
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