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楼主: chbian

[业界] DX12U小试牛刀 RTX 2080 Ti显卡渲染性能可提升100%

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发表于 2020-3-24 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-24 00:30 编辑
寂静之声 发表于 2020-3-23 22:29
一个Mesh Shaders就能让渲染性能提升一倍?
不要欺负我不懂就忽悠我


可能有点夸张,但你可以到nvidia上面去看看关于mesh shading的介绍。其实说到底,DX12U引入的所有新技术,除了光追外都是为了给GPU减负的技术。现在从硬件层面物理提升性能的代价实在太大了,外加光追的导入需要消耗大量的GPU资源,只能想办法降低GPU在其他方面的消耗。

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发表于 2020-3-24 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
云中漫步 发表于 2020-3-23 22:26
一般来说,提升都会说,提升110%,120%等等,也就是说,实际提升是10%,20%,所以这里的提升100%的意思可以 ...

精神胜利法,高手高手

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发表于 2020-3-24 00:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个好,想起那个坑爹的曲面细分就觉得科技不能乱忽悠,真以为机能无限

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发表于 2020-3-24 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得老黄这次还是很鸡贼的,他并没有把DLSS的相关技术提供给微软。我反而觉得DLSS才是nvidia在未来几年的杀手锏。
至于mesh shading和VRS的话,至少VRS我可以明确的告诉大家是鸡肋。mesh shading可能还需要看具体的游戏吧。
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发表于 2020-3-24 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
就这种程度的界王拳?还不如吹吹上次的25T

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发表于 2020-3-24 02:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵哒,就微软用怎么了,当iceteam假的?

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发表于 2020-3-24 02:47  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静之声 于 2020-3-24 06:14 编辑
zctang305 发表于 2020-3-24 00:06
可能有点夸张,但你可以到nvidia上面去看看关于mesh shading的介绍。其实说到底,DX12U引入的所有新技术 ...


嗯,我去翻翻。主要是被厂家忽悠怕了,看到啥黑科技第一时间的反应是表示怀疑。
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-24 02:51  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
去年买了2080ti 看来今年不用换卡了

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发表于 2020-3-24 04:18  ·  美国 | 显示全部楼层
听着挺唬人的,我就等这看看实际游戏表现

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发表于 2020-3-24 05:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
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