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[Xb1] 微软第一方工作室最新作《嗜血边缘》MC开局评分:69

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 楼主| 发表于 2020-3-27 13:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
Snipaste_2020-03-27_01-22-17.jpg

《嗜血边缘》是一款由微软子公司忍者理论(Ninja Theory)开发、Xbox Game Studios发行的Xbox One/Windows 10独占多人在线竞技游戏

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发表于 2020-3-27 20:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就是微软第一方独占的成绩?真丢人。无好的独占机能再强也没用。

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发表于 2020-3-27 20:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个是开发hellblade的公司么

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-3-27 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 20:50  ·  北京 | 显示全部楼层
光是里面的人设就够让我倒胃口了,太重口极度不适

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发表于 2020-3-27 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiello123 于 2020-3-27 20:53 编辑
l9353223 发表于 2020-3-27 20:50
光是里面的人设就够让我倒胃口了,太重口极度不适


这工作室的画风一直挺cuIt的

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发表于 2020-3-27 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
微软最近的第一方钱是没少花,但就是做不出像样的

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发表于 2020-3-27 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是微软第一方独占的成绩?真丢人。无好的独占机能再强也没用。


索尼的第一方没有低过这分数的吗?软黑的双标够丢人的

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发表于 2020-3-27 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lawrence85 于 2020-3-28 12:40 编辑

我有玩,手感还行,玩玩还行,但就是没什么灵魂。

缺点明显:
1.地图过大,移动太慢(切换模式太不便),一场比赛太长,后期都是垃圾时间;
2.普通攻击模式单一,其实可以设计若干的连技,单玩技能,很快就感觉无聊;
3.4vs4,个人是觉得有问题的,落单的一人基本是毫无还击之力,地图大,其他队员想救也不可能;
  结果就是4个人基本都一起行动,但这样问题就是打起来乱作一团,野队完全无法配合。

虽然这些问题都能改,但这类对战游戏,首发第一波就失望,玩家流失很快。

PS:我还是等今年的exvs吧...已订豪华版
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2020-3-27 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这算不算大作。。
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