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楼主: 匣中失乐

[Xb1] 微软第一方工作室最新作《嗜血边缘》MC开局评分:69

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发表于 2020-3-28 06:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-3-28 01:30
做的差的就疯狂划清界限,做的稍微好一点点的就立马抱紧(take two都懵了),软软真是笑死我了 ...

难道索索不是这样子的吗?
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发表于 2020-3-28 06:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
NNNZZ 发表于 2020-3-28 01:50
对微软来说没有多人,游戏就没灵魂

对索尼来说,没有播片就没有灵魂,怪不得dreams这样的佳作在索尼那边都能爆死
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发表于 2020-3-28 06:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
jimmy414239 发表于 2020-3-27 21:19
让这团队做这游戏就是浪费
老实做DmC这种纯ACT就很好发挥
硬要做HellBlade和类OW这种

收购之前就开始做了,看那女的访谈,因为微软能让他们发挥创意还很开心,不知道你的“硬要”是哪里得出来的
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发表于 2020-3-28 06:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2020-3-27 22:10
微软也是 神 经 病,竟然让忍者理论去开发一个多人PVP游戏(这类游戏就没一个好玩的),开发一个正经ACT游 ...

参考我楼上的回复
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发表于 2020-3-28 06:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2020-3-27 23:41
这就是微软16个工作室的真相可惜忍者理论以前挺好一工作室。

16个新工作室?这货黑的时候连脑子都不带
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发表于 2020-3-28 06:20  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2020-3-27 23:41
这就是微软16个工作室的真相可惜忍者理论以前挺好一工作室。

16个新工作室?这货黑的时候连脑子都不带,就像你还信ps5浮点运算13t一样

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发表于 2020-3-28 06:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看看次世代吧,等微软那些工作室都培养起来后看看他们能不能做出一些高品质的作品
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发表于 2020-3-28 06:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-3-28 00:01
懂,做得差就跟微软没关系,做得好哪怕是多平台也是微软的功劳。

这样子的吗?所以以后给索尼第一方质量定性只要拿出那个2分神作明日之子就可以了?

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发表于 2020-3-28 07:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍者理论从来没有如此平庸过

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发表于 2020-3-28 07:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Nintendont 发表于 2020-3-28 00:18
佩服某个群体的某些人,游戏评分出来前先使劲吹,被打脸了就开始扯什么小制作。牛逼的是居然还在幻想微软 ...

我更佩服的是之前拿无人深空 大圣归来这种二线和神海 战神这种3A相提并论并可劲黑 现在轮到自家吃瘪就拼命解释小制作和大作的差别 简直可笑。。
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