- 精华
- 0
- 帖子
- 811
- 威望
- 0 点
- 积分
- 786 点
- 种子
- 25 点
- 注册时间
- 2004-5-25
- 最后登录
- 2024-4-8
|
发表于 2007-11-2 21:53 · 上海
|
显示全部楼层
下面是引用evan0705于2007-11-01 09:08发表的:
FIFA08到现在打了好几十场了,刚开始是兴奋,现在感觉又回到了老路上。
打的越多,越能体会到FIFA不耐玩的特点。
很多射门之后出现的状况完全相同,比如我在30米远直接远射,之后基本是守门员把球击得很高,很少见到第二种可能,传球的射定似乎很好,有手动有电脑选址,但是只能两者选其一,但无法象WE一样两者可以同时共存,这样就导致如果快速进攻没法用手动,因为力道大了手动时间过长,但是想精确传球没法用电脑选址,电脑经常把球传的你都搞不懂的离谱,这个就导致很难真正练出象WE里这样的随心所遇的传球。传跑的AI还是太低,跑空挡经常是半调子,位子总是跑一半就停,这个在边路上最多见,想打渗透打法还真是难,经常看到情况是你的一名球员眼看着往前跑,当你迅速传给他前点时候发现他会压根没跑过去。
总体来说FIFA08进步不小,是可玩的足球游戏,特别是动作确实做的很象,球感也好很多,射传物理引擎很不错,但是我觉的从耐玩性的角度看,实际还是不如WE系列
耐玩度因人而易,如果纯粹从大师联赛的角度看,那实况2008绝对比FIFA08好,但是从单从比赛质量来看,FIFA08的AI绝对强过PES2008,PES2008中靠一个直传,一个强力中锋基本能搞定一切,但在FIFA08中是不可想像的.
至于你说的渗透打法,FIFA08中绝对可以做到,包括所谓的边路下底,然后插上球员套上的打法都能实现,你试过按住LT加传球键吗?你说传球AI低,成功率低,倒不如说是电脑断球太强,身体对抗太强,以至于在实况中轻易实现的直传身后,在FIFA08中根本难以成功!而所谓随心所欲的前提是必须要花时间,建议直接用最高难度体验FIFA08,这样你的传接水平会得到长足的提高! |
|