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通关了 GS6分给低了 但评测写的的确很客观

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 楼主| 发表于 2020-4-3 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
总时间6小时49分,游戏时间4小时45分通关,也就是除了玩还要看2个小时的电影。


主要缺点就如同GS评测里说的那样。第一 短。第二 boss战的确不给力 比如钟楼一战就有一种 老子裤子都脱了 你就给我看这个的感觉[s:joy][s:joy][s:joy]

游戏整体难度和强度都很低(只玩了标准),但毕竟是热爱了20几年的生化,感谢卡表圆了高清鸡儿的梦,希望以后越做越好。

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发表于 2020-4-3 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
等盘到,考虑直接从专家模式搞。

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-4-3 14:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
GS的评测里没有一个字提到流程短的问题,英文原文我都看过了,说明专业游戏媒体是认可这个长度的。

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发表于 2020-4-3 15:01  ·  天津 | 显示全部楼层
4个多小时通关,流程还可以吧,其实和2差不多,只不过2代来回跑路造成流程长一点的错觉,其实都在一个地方反复打转而已。标准难度确实比2低,主要是因为闪避的存在,弹药给的也确实多了点。总体来说还算凑合, mc80分也算合情合理,整个流程确实缺乏亮点,过于平淡,但也没有大的毛病。而且与前作相隔太短,又是用2代边角料做的,难免审美疲劳。抵抗暂时还没玩,应该没有什么意思。。。

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发表于 2020-4-3 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
4个多小时通关,流程还可以吧,其实和2差不多,只不过2代来回跑路造成流程长一点的错觉,其实都在一个地方反复打转而已。标准难度确实比2低,主要是因为闪避的存在,弹药给的也确实多了点。总体来说还算凑合, mc80分也算合情合理,整个流程确实缺乏亮点,过于平淡,但也没有大的毛病。而且与前作相隔太短,又是用2代边角料做的,难免审美疲劳。抵抗暂时还没玩,应该没有什么意思。。。

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发表于 2020-4-3 15:02  ·  天津 | 显示全部楼层
4个多小时通关,流程还可以吧,其实和2差不多,只不过2代来回跑路造成流程长一点的错觉,其实都在一个地方反复打转而已。标准难度确实比2低,主要是因为闪避的存在,弹药给的也确实多了点。总体来说还算凑合, mc80分也算合情合理,整个流程确实缺乏亮点,过于平淡,但也没有大的毛病。而且与前作相隔太短,又是用2代边角料做的,难免审美疲劳。抵抗暂时还没玩,应该没有什么意思。。。

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发表于 2020-4-3 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
GS的评测视频有说到流程只有区区6小时,结局没有亮点,虽然原版也差不多这样,但重制版的严重缩水与非常好的开幕形成的反差太大,主要在于流程的编织虎头蛇尾和节奏把控不当,刚刚熟悉了一个场景,然后马上就追追剧情给带到下一个场景,并且回不去,追追部分的高光时刻非常短暂,魅力局限与剧情遭遇,令人失望,游戏末期显得很乏味,体验上很空洞,同时也表扬了RE3的场景画面和动作细节无懈可击。

整个游戏早早达到巅峰,并逐渐下滑,与原版比缩水不少,剧情和事件冲击力减弱,觉得重制版不够尊重原作,更无法比肩原作,不看原作不考虑RE2单从新作来讲也不算够格.

觉得是有些严厉,但也认同GS对游戏看法

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 楼主| 发表于 2020-4-3 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
GS的评测里没有一个字提到流程短的问题,英文原文我都看过了,说明专业游戏媒体是认可这个长度的。


GS是没有直接说短 人家说的很婉转。

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 楼主| 发表于 2020-4-3 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
GS的评测视频有说到流程只有区区6小时,结局没有亮点,虽然原版也差不多这样,但重制版的严重缩水与非常好的开幕形成的反差太大,主要在于流程的编织虎头蛇尾和节奏把控不当,刚刚熟悉了一个场景,然后马上就追追剧情给带到下一个场景,并且回不去,追追部分的高光时刻非常短暂,魅力局限与剧情遭遇,令人失望,游戏末期显得很乏味,体验上很空洞,同时也表扬了RE3的场景画面和动作细节无懈可击。

整个游戏早早达到巅峰,并逐渐下滑,与原版比缩水不少,剧情和事件冲击力减弱,觉得重制版不够尊重原作,更无法比肩原作,不看原作不考虑RE2单从新作来讲也不算够格.

觉得是有些严厉,但也认同GS对游戏看法


其实剧情也不能说差,如果是真的初见一周目,还是会有很多惊喜的。但是过多的预告和提前偷跑,把原本就不多内容都透的差不多了,所以玩起来缺少那种初见体验应该有的感觉了。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-3 15:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
改编过度加上短流程,我只能说gs已经手下留情了,个人评分最多5分
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