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楼主: kebold

老玩家们再来回顾一下6代为什么会惨败!

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发表于 2020-4-10 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
初次玩6还是前代机种的时候,那时候打完长长的三大篇,虽然热闹但也没觉得很好玩。倒是ps4时代联机方便了以后,和人联机不亦乐乎,玩的人多,即使网络不好经常失败也总能找到人玩,加上可选的章节多篇幅长,挺欢乐的。个人吐槽的话就是很多建模水准还不如五代,居然不进反退,实在不应该。

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发表于 2020-4-10 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-10 17:23 编辑
zyl_spider 发表于 2020-4-10 15:24
商业上非常成功,整体设计上属于失败。大杂烩操作让人无语。


问题就是游戏公司只需要商业上非常成功,生化危机6就销量来说已经达到目的了。
画面、操作、剧情之类的都是玩家自己争论的事情,至于谁喜欢谁不喜欢,只要没到影响游戏正常进行的地步,制作公司才不去关心呢,挣钱就好。

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发表于 2020-4-10 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
6代从销量盈利来说根本算不上惨败。个人觉得玩过之后不爽的也就是里昂篇那个西蒙斯太鬼畜,另外就是有些人形敌人打一枪直接爆成昆虫形态这个设定有点接受不了。四条线其实各有特点,玩起来感觉略有点冗长,但不算太枯燥。

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发表于 2020-4-10 17:25  ·  山东 | 显示全部楼层
说的太好了,关卡设计没有,剧情狗血,设定不严谨,真不少俗人觉得这作牛掰的很,流程长,剧情牛逼,堪比美国大片,真不知道这个破剧情牛逼什么?
daw

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发表于 2020-4-10 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
听顽固死忠做这个游戏的话,生化早就被capcom砍了.....[s:doge]哪还能活到今天...

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发表于 2020-4-10 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我最喜欢6代

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发表于 2020-4-11 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
6代只要是有Leon僵尸关卡和Ada的独立剧情就值回票价。

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发表于 2020-4-11 17:39  ·  未知 | 显示全部楼层
5 6其实不错
最起码够欢乐

而且可以和亲友连机通关真的有趣

不然每次都是哥哥看弟弟玩
弟弟看哥哥玩
不然就是各玩各的。。。

骑士

奈叶我好喜欢你!最喜欢你!

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发表于 2020-4-12 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲特T哈洛温 于 2020-4-12 01:27 编辑

要不是几年前看到卡婊官网的百万销量作品排名我还真以为生化5 6很不受欢迎
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

生化5:760W(PS3, Xbox 360, DL)+黄金版230W(PS3, Xbox 360, DL)+150W(PS4, Xbox One, DL)
生化6:740W(PS3, Xbox 360, DL)+190W(PS4, Xbox One, DL)
生化4:230W(PS2)+200W(Wii)+160W(PS4, Xbox One, DL)+160W(GC)

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发表于 2020-4-12 01:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉6的颜色太浓了,有些情况看着容易花眼。剧情确实狗血,感觉老卡想学美国的X战警系列,开始培养生化超人逐步顶替老角色了,就用杰克和雪梨式水。
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