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楼主: finridge4

[业界] 或因《死亡搁浅》销量不佳 索尼将不会投资小岛新作

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发表于 2020-4-15 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
卖笑的小胖子 发表于 2020-4-15 12:02
XD,玩了往日不在吗?论坛和网络评测也是各异,问一下你觉得这个游戏如何? ...

3周目感觉很不错,特别是前期剧情,后期反而不够精彩。

游戏系统比较偏轻度公式化,赚积分、强化装备、发展剧情,标准的套路化游戏中,有更细节的游戏表现。

TLOU9.5分的话这游戏8分左右。
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发表于 2020-4-15 14:21  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
的确是一个弃之可惜食之无味的游戏 坚持了一半就坚持不住了 还是先搁浅吧

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发表于 2020-4-15 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2020-4-15 14:08
这方面我亦有同感,游戏与现实经历在某个时刻能连接起来,人人为我,我为人人,在这游戏里不是一句简单的 ...

小岛这些年,我印象中无论成名前后小,没说过任何吹牛逼话,没贬低或者挖苦过任何一个制作游戏的同行。无论是PS3开发合金4因为硬件架构最艰难的时期,还是离开科乐美被各种打压的时刻。就这品质秒掉很多现今的所谓天才制作人。自己在社交媒体上发一点爱好,发一点资源,却天天被一帮自以为内行其实连书都不看的外行人说三道四。他自立门户时那段话,我真觉得业内所有人都应该好好看看,看看什么叫一个真正的Ludens。
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发表于 2020-4-15 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-4-15 14:20
3周目感觉很不错,特别是前期剧情,后期反而不够精彩。

游戏系统比较偏轻度公式化,赚积分、强化装备、 ...


谢谢,谢谢。
再问一下,豪华版带的道具很有用吗?

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发表于 2020-4-15 14:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2020-4-15 12:28
我觉得有时候索尼打造一些游戏不单是为了销量,也有为了丰富游戏类型,为ps品牌打点口碑的作用。

有些人总 ...

同意,看到ps3中后期的逆转ps4的全盛,索尼游戏多元化路线是正确的,死亡搁浅这几年光ps话题引流就值不少钱了,更何况本体远远谈不上失败,只是慢节奏不适合一些玩家而已

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迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2020-4-15 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
业界还是很需要这样的制作人的。。。

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发表于 2020-4-15 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2020-4-15 14:46 编辑
liufeifei 发表于 2020-4-15 12:03
引导功能和游戏玩法并不冲突。

我拿地平线 零之曙光举个例子,这个游戏我玩了很长时间,内部的各种指导 ...


这不好说地平线和很多线 xing 引导并不缺少玩法,GTA也有很多完成任务的方法,游戏自己探索的好玩可能更偏向最近火动物之森这些游戏,游戏没有明确的目标,游戏中你可以按照自己节奏去玩。

其实线性引导(包括开放世界),和无引导自乐游戏都有自己的受众群体看作者什么把控和表达。

说开了现在很多开放游戏都是线 xing 引导,为什么这么说,你可以做的事很多,但目的都很明确,你GTA运动可以强化身体数值或者去***。

理解你上述的说法,尼尔通过2B小jiejie吸引了玩家,但游戏内在元素并不差才能引起玩家的共鸣,所以游戏包装也很重要。

其实地平线虽然女主角并不好看,题材只符合部分人胃口,但核心玩法符合主流。

死亡搁浅确实存在商业包装的问题,这完全跟取决于作者本人是否能妥协。

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发表于 2020-4-15 14:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2020-4-15 14:00
十倍以上怎么算出来的?对你家任天堂这么不自信吗?

死亡搁浅光是两支电视广告1500万美金,还不算其他硬广。就动森最大的宣传是专属ND,这宣传费能有150万美金?

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发表于 2020-4-15 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
shaun_n 发表于 2020-4-15 13:44
说游戏领域,无论是潜龙谍影系列的历代变革,还是我的太阳,ZOE,PT,心跳回忆这种多类型,小岛在类型驾驭 ...


敬畏谈不上,最起码的尊重肯定是有的,毕竟之前也玩了小岛秀夫那么多游戏,基本没有负面的感受,只是觉得他的个性太鲜明了,做一些妥协不见得是坏事。

死亡搁浅换个女性主角,也是在当前大环境下,个人设想的一种提高销量的可能办法,当然做个好故事、有优秀的画面、有身临其境的音乐,这些也都是一个好游戏的构成要素。大叔做主角的游戏,也不是说都玩不下去,合金装备那么多代,不都是这样过来的嘛,只不过相对男性玩家来说,女性角色代入感可能更强一些,会提升一些游戏的受众,进而提升一些销量。

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发表于 2020-4-15 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-15 15:23 编辑
shaun_n 发表于 2020-4-15 13:44
说游戏领域,无论是潜龙谍影系列的历代变革,还是我的太阳,ZOE,PT,心跳回忆这种多类型,小岛在类型驾驭 ...


小岛秀夫的游戏素质没话说,但是就像我之前说的那样,现在支持他的大都是核心玩家和老粉丝,他现在的作品风格太独特,老粉丝多数可能会买账,但是并不好吸引新的玩家,结果就是曲高和寡,素质不错,也可能成为经典,但是从商业角度回不了本,树不起口碑。从商业角度来说,游戏制作投资失败这种事情,不会去考虑你这个制作人有多大名气、有多独特的个性、制作游戏过程中多么努力多么认真多少新创意这些,结果看的更重。
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