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楼主: finridge4

[业界] 或因《死亡搁浅》销量不佳 索尼将不会投资小岛新作

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发表于 2020-4-15 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-15 12:49 编辑
inami_mahiru 发表于 2020-4-15 12:29
没有么,3里跟EVA的暧昧,4里的调 教女BOSS,5里和静静的种种,不都是吸引绅士的商业手段么。雷电我也挺 ...


这些都算,EVA和静静这样的角色也都很吸引人,包括3代的The Boss都是非常不错的角色,但是这些作品之所以成功除了角色塑造以外,故事本身也很不错,而且每个角色相互之间主要还是发展主线故事,并没有太多其他多余的,比较脱线的互动。

死亡搁浅里面的任务主要是送快递,又涉及到了一些很日常的生活互动,那就应该考虑到玩家操控一个中年大叔,和一个中年大叔生活互动时候的感受了,反正我是觉得这个没多大意思。

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发表于 2020-4-15 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-4-15 10:13
不赚销量就要赚口碑,索尼肯定知道这个游戏销量一般,毕竟不是主流类型,但应该没想到两极分化会把游戏评 ...

艺术片都是低成本啊
小岛这是哄骗索尼拍商业大片,投资按商业片给,结果拍出来艺术片,投资人大呼上当

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发表于 2020-4-15 12:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-4-15 12:44
这些都算,EVA和静静这样的角色也都很吸引人,包括3代的The Boss都是非常不错的角色,但是这些作品之所以 ...

我也觉得没意思,我个人很不喜欢死亡搁浅,抛开人设,剧情就不是我的菜,但是这次可以稍微理解一下他,毕竟他在K社压抑太久了,明明很想做新作,几次都想把监督位置让给新人,但都是以失败告终,而且上头只让他做合金装备。希望下一作能多考虑一下玩家和股东的感受吧

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发表于 2020-4-15 12:56  ·  泰国 | 显示全部楼层
又来挑拨离间。。。前排VIP简直要放鞭炮了。

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发表于 2020-4-15 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2020-4-15 12:28
我觉得有时候索尼打造一些游戏不单是为了销量,也有为了丰富游戏类型,为ps品牌打点口碑的作用。

有些人总 ...

独立游戏可以上steam,零宣发成本下试错,如果市场验证某款游戏的思路有效,那么自然会有续作和跟风产品出现,登陆到主机平台
主机平台注定是成本高昂,游戏开发成本再低,高昂的宣发成本绕不过去

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发表于 2020-4-15 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
有一说一,ZOE是真的好。可是也就仅此而已了。。。
这世上要说能容忍没销量只有口碑的作品,Sony说自己第二谁敢说第一?这种说法根本不成立。死亡搁浅的问题远非“小众”这么简单。不知名的小媒体goty拿了一大堆,主流媒体评分大多一般,四大重量级的Goty一个都不买它账,只说明他个人造星的确很成功——小媒体巴不得贴上去引点流量过来;然而真正看中自己含金量的业界标杆平台怎么可能反过来去捧随便个制作人的脚?发个奖给你那是我认可你好吧。“小众”应该算是最后的自我安慰了吧,你能小众过拿下GDC的未名之鹅么?创意取胜的游戏steam上面比比皆是,其中特别优秀的就真是靠创意活下来的,8bit像素画面的好游戏多了去了。都像死亡搁浅这样投入法不亏死才怪。不是每个创意都适合套上AAA级的华丽外衣的,顶级制作意味着它就必然要遵循一些原则,几个人小百万地做个游戏随便你怎么放飞自我。至于所谓艺术创作,那是很个人化的,这种投入级别的游戏都是工业。再说什么叫顶级制作人?一个厨师必须要鲍鱼海参松茸龙虾才会做菜那就叫顶级厨师?蛋炒饭炒得卓尔不群才叫顶级厨师好吧。这人从MGS1成名以来,手里的资源永远都是3A级的,可这个系列又有过多少真正实质性的进步?与其说游戏进化不如是硬件技术进化,波士顿龙虾变澳洲蓝龙了。不过客观地说这可能更多的是K社的原因;可是真正放手让小岛去做事,结果如何?K社说算我输,Sony接盘,于是拿到一个死亡搁浅。一个制作人一旦被默认所谓“3A游戏制作人”就危险了。ZOE2这样的灵光一现后来再也没有过。像他这样玩法,除非有真爱老板养着,否则迟早要把自己玩死。外表光鲜,内在有限;着实言过其实。

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发表于 2020-4-15 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
c.azrael 发表于 2020-4-15 12:28
我觉得有时候索尼打造一些游戏不单是为了销量,也有为了丰富游戏类型,为ps品牌打点口碑的作用。

有些人总 ...


从大局角度来说这个没有错,只不过在商业化的大环境下太难了,毕竟现在游戏制作成本太高赔不起。
就算赔了钱不是问题,砸口碑那也是受不了的,所以才会有很多IP做着做着就没了,很多老IP都是这样,新IP想要活下去就更困难。

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发表于 2020-4-15 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-4-15 13:32 编辑
zzkkmm 发表于 2020-4-15 12:44
艺术片都是低成本啊
小岛这是哄骗索尼拍商业大片,投资按商业片给,结果拍出来艺术片,投资人大呼上当 ...


比较精辟,应该就是这个意思,接了活,花了钱,也做出来了产品,产品质量不错,但不是人家需要的。
能拿到一堆脑洞创新奖,但投产之后实打实挣到钱比较困难。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-15 13:07  ·  未知 | 显示全部楼层
喜闻乐见,喜大普奔。

小岛可以再去拍一部电影,
然后彻底变成票房毒药。

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发表于 2020-4-15 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2020-4-15 12:52
我也觉得没意思,我个人很不喜欢死亡搁浅,抛开人设,剧情就不是我的菜,但是这次可以稍微理解一下他,毕 ...

也是实打实说些自己的看法,聊聊自己对于小岛秀夫和他的游戏一些观点,毕竟这些年也是玩了很多他的游戏。
还是那句老话,只能说太过于有个性和特立独行,有时候并不是好事吧。
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