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楼主: 波斯貓

[另类]怀念NEO~

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悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-12-7 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用波斯貓于2007-12-07 10:06发表的:

1.画面有气势?和SRW比比~
2.机体比例?很容易做的到的~
3.全程语音?有什么技术含量吗?
做为PS2的游戏光这些就满足了吗?
.......
1.SRW同样也没有GGS那种机体数量,何况拿一个强调开发 系统的游戏和一个本身强调战斗画面的游戏比战斗画面并不公平 SRW同样也没有GG那种系统
2.机体比例,事实上在机器人SLG上面还是首次 之前无论GG还是SRW都没做到
3.全程语音要花的容量比战斗画面其实还要多
作为PS2的游戏 我已经很满足了
杂烩剧本 GG本身是玩编年史的跑去学SRW玩杂烩剧本,部分主角收得又迟,像HERO那些 加入没2话就通关了 WZC我还没玩过瘾,而且话数又少 区区24话而已

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-12-07 10:15发表的:

1.SRW同样也没有GGS那种机体数量,何况拿一个强调开发 系统的游戏和一个本身强调战斗画面的游戏比战斗画面并不公平 SRW同样也没有GG那种系统
2.机体比例,事实上在机器人SLG上面还是首次 之前无论GG还是SRW都没做到
3.全程语音要花的容量比战斗画面其实还要多
作为PS2的游戏 我已经很满足了
问题最关键的就是剧本数目~严重缩水~甚至有的故事根本没出现~

到是默示录的剧本是最全嘛~因为离的时间近~人气高~商家真会投机取巧啊~

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发表于 2007-12-7 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
SD完全没必要非要去学机战
搞自己的特色就行了
鸡冠子在鸡头上好看,转到猫头上未必也好看

骑士

残酷な天使のテ-ゼ

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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:23  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2007-12-07 10:21发表的:
SD完全没必要非要去学机战
搞自己的特色就行了
鸡冠子在鸡头上好看,转到猫头上未必也好看
话题扯远了~没让SD去学SRW~但是SD连自己的事也没做好~最根本的剧情都缩水~

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发表于 2007-12-7 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
= =結局大家玩這個玩得開心嗎??
如果開心的話还有什麼好說的??

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-12-7 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
什么叫技術含量?





.

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发表于 2007-12-7 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
很失望,除了徽章系统外,比NEO差的地方很多。在我看来比NEO强的地方也就是开放式分段选择关卡和全程语音罢了。

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发表于 2007-12-7 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
上面的。我可不认同。neo在攻击算格子的。也就是所格斗射击等数值不完全代表命中。还影响格子的数量。其他能力高了还能复数攻击等。都很不错。击破奖励好像也只有1次。我感觉很好的设定

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发表于 2007-12-7 13:08  ·  香港 | 显示全部楼层
算格子我同意是不錯,但為了格子而把武器射程限制在「近中遠」個人認為是很大的敗筆
想想ni-new的浮游炮只有5格射程是如何可怕

復數攻擊我記得只耗一次的en,原意是好但最後只淪為了清場的技能

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发表于 2007-12-7 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是不喜欢杂烩式的剧情........人类大战宇宙怪售除外..
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