退伍者
下面是引用真红稻妻于2007-12-06 23:01发表的: neo毕竟不是ps的g世纪的正统后续作品 很多人对neo的3d画面相当无爱,我也认为,机战类的slg游戏,还是2d美。 当然,这次g世纪在剧情和关卡上相当偷工件料也让人很不满 无数经典场面就被一幅图和几段文字说明给敷衍过去了,如卡尔玛被木马伏击,BD-02和BD-03的最后对决等。关卡也有不少原作的经典剧集没做进去,如骡子对黑三连星等,前哨战和tts军旗下的故事也没收录。 .......
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下面是引用波斯貓于2007-12-07 10:06发表的: 1.画面有气势?和SRW比比~ 2.机体比例?很容易做的到的~ 3.全程语音?有什么技术含量吗? 做为PS2的游戏光这些就满足了吗? .......
下面是引用波斯貓于2007-12-07 10:20发表的: 问题最关键的就是剧本数目~严重缩水~甚至有的故事根本没出现~ 到是默示录的剧本是最全嘛~因为离的时间近~人气高~商家真会投机取巧啊~
侧卫27 你更厉害啊~`
残酷な天使のテ-ゼ
下面是引用凉于2007-12-08 14:09发表的: 说其画面提升不少 那是相对SD系列而言 你拿出机战算什么意思? 机体真实比例带来的是全新的战略思想和布棋方式 怎么就变成轻松易得了? 难不成实现这点比回合制还容易? 另外 对于时间跨度 背景跨度并不是很大的高达系列而言(尤其以UC为主) .......
下面是引用ct_attack于2007-12-07 13:29发表的: LZ 小白= = 这次魂完全是回归PS= =!
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