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楼主: cj2047

[其他] [Wii]转帖 小小庆祝一下 Wii前13个月13个游戏销量过百万。

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发表于 2007-12-18 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-12-18 23:52发表的:

相比Wii Sports可差远了,更何况塞尔达系列可是数年磨一剑,这样浪费人力财力多不划算啊。
原来现在任何一款游戏和FC上那个的现在看来画面,音效果都令人发指的超级马里奥相比都是"差远了"
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发表于 2007-12-19 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-18 23:50发表的:
其实某人想说什么系统剧情统统是***,只要是高清就是进步,游戏界就未崩溃.相反哪天出到了机能如WII这般不能容忍的主机上那么那个游戏就不再是该系列的作品了,游戏界就崩溃了.
X360、PS3的游戏只有高清画面、系统剧情游戏性都很差?大概这只是你个人的想法。

同样的道理,《抵抗》销量再高我也没觉得有何过人之处。《摩托风暴》比《RR7》销量高,也不代表前者比后者更好玩。

游戏的选择是个遵循个人喜好的事情,Wii的游戏销量掺杂了太多不确定人群数量,这样的统计并不能正确指引游戏业的走向。难不成将来的游戏机上只会是脑锻炼、身体锻炼、学做菜、学礼仪的软件?

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发表于 2007-12-19 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
SF急了,找个位子看SF表演猴戏
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发表于 2007-12-19 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-18 23:55发表的:
原来现在任何一款游戏和FC上那个的现在看来画面,音效果都令人发指的超级马里奥相比都是"差远了"
任天堂当然知道了,所以历代掌机必推出一款超级马里奥,或缩水移植、或完全移植、或3D重制。
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发表于 2007-12-19 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fe爱好者于2007-12-19 00:06发表的:
SF急了,找个位子看SF表演猴戏
我虽不知道你口中的SF是如何界定的,但很显然Wii是任何人都可以买的,所以不明白你的“优越感”到底来自何处?今日的SF很可能就是过去的NF,今后的SF也没有人规定不可以去玩Wii。你把销量榜喊得再响也没用,榜单就在这呢,玩游戏的人关注的是游戏的名称,而不是后面的数字。

问问你自己,这13款百万大作玩了几个?那不成你还将销量榜装裱后挂于床头,每日膜拜?

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发表于 2007-12-19 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-12-19 00:18发表的:

我虽不知道你口中的SF是如何界定的,但很显然Wii是任何人都可以买的,所以不明白你的“优越感”到底来自何处?今日的SF很可能就是过去的NF,今后的SF也没有人规定不可以去玩Wii。你把销量榜喊得再响也没用,榜单就在这呢,玩游戏的人关注的是游戏的名称,而不是后面的数字。

问问你自己,这13款百万大作玩了几个?那不成你还将销量榜装裱后挂于床头,每日膜拜?


某人急了,找个位子看某人表演猴戏
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发表于 2007-12-19 00:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fe爱好者于2007-12-19 00:23发表的:

某人急了,找个位子看某人表演猴戏
我就游戏话题讨论游戏,不尊重别人等于贬低你自己。
这个究竟是应该归咎于家教还是学校?玩物丧志啊。

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发表于 2007-12-19 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
Mario Strikers Charged刚刚过百万,马索奥运会也是,这个游戏持续爆发中

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发表于 2007-12-19 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-12-19 00:11发表的:

任天堂当然知道了,所以历代掌机必推出一款超级马里奥,或缩水移植、或完全移植、或3D重制。
我那是在暗示你拿体育和塞尔达比销量,两个完全不同的游戏放在一起比多可笑.你嘴里的MGS4能在N多年后达到FC版超级马里奥的销量吗?达不到就说明MGS4卖的很差根本没必要浪费人力财力做到现在这样的品质?
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发表于 2007-12-19 01:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用明智恋次于2007-12-19 00:56发表的:
我那是在暗示你拿体育和塞尔达比销量,两个完全不同的游戏放在一起比多可笑.你嘴里的MGS4能在N多年后达到FC版超级马里奥的销量吗?达不到就说明MGS4卖的很差根本没必要浪费人力财力做到现在这样的品质?
拿销量做游戏衡量标准的是你吧,我从来只关心自己喜欢的游戏是什么样子的。
拿两个完全不同的游戏比销量恰好是某些“NF”常用的“喷论依据”。

MGS系列可以成为K社的象征,355可以成为Koei的盈利中心,这就是为何这些厂商仍然要义无反顾投入大精力去开发的原因。而一些所谓低成本高利润的“锻炼游戏”,市场又能容纳多少个品种呢?另外这些“锻炼游戏”不一定就真的是“成本低廉”,不过是将开发费用投入到了广告中。
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