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[新闻]井底之蛙惊醒:采访中KONAMI制作人终于认识到日本游戏技术相比美国同行有极大

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 楼主| 发表于 2007-12-20 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
[新闻]井底之蛙惊醒:采访中KONAMI制作人终于认识到日本游戏技术相比美国同行的极大差距。


  目前日本寂静岭系列游戏制作人Akira Yamaoka接受了著名的游戏开发者杂志的采访,此次他跟随Konami的美国开发团队协作开发《寂静岭5》。当被问及《寂静岭5》的开发情况时,他说:“作为游戏制作人员,他们的技术很先进。”

  在Akira Yamaoka眼里,没有东西是十全十美的,但他认为,西方的游戏制作水平更加高超。

  “总体来说,日本与美国开发团队互有优缺点,但是美国工作人员和他们的技术给我留下了深刻的印象”他回忆到,“他们图形的技术、程序的能力都十分惊人,总体来说这次(寂静岭5)的画面效果将有巨大的飞跃。”

  Yamaoka最后总结道:“当我看到美国的游戏开发人员能做的事情后,我认识到,日本同业真的有很大差距了。”

  我们经常可以看到游戏设计人员谈论游戏制作水准,但是从日本游戏制作人员的角度来看,在游戏技术层面日本比世界先进水平早已落后一个时代。

   由于游戏制作人员长期受PS2机低性能的禁锢与拖累,加上国内行业缺乏技术交流与沟通,日本游戏技术水平相比美国、欧洲同行已有6年的距离。
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发表于 2007-12-20 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
好文章,支持LZ 不过LZ的头像实在恶心人..

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 楼主| 发表于 2007-12-20 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amnnml于2007-12-20 16:53发表的:
好文章,支持LZ 不过LZ的头像实在恶心人..

比你头像损伤视力的效果弱一点点……
并带有些许讽刺效果,第一脸蛋制作人~凑合着看

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发表于 2007-12-20 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈。二楼的居然好意思说别人的头像。
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发表于 2007-12-20 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用laosong于2007-12-20 17:09发表的:
哈哈。二楼的居然好意思说别人的头像。
ls  我是 1楼 谢谢.

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 楼主| 发表于 2007-12-20 17:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amnnml于2007-12-20 17:12发表的:

ls  我是 1楼 谢谢.


其实他用的白板头像也挺有个性地~

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发表于 2007-12-20 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
介个...好像是老新闻了

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发表于 2007-12-20 18:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我看konami的小岛确是该反省了,别没事儿老拿CG充游戏,一点互动都没有~

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发表于 2007-12-20 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
技术不行,游戏好玩就行,管他那么多干吗,我现在还用模拟器玩马力奥呢,LZ怎么老说技术技术干吗,只要游戏好玩就行,WII就技术好了?照样大卖,只要游戏好玩,照样有人买,就算技术再好,游戏不好玩,谁买啊

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发表于 2007-12-20 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层
很认同这点!!!!
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