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楼主: eikoo007

什么时候机战的战斗动画能在本质上的进化下?

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审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2008-1-4 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
请不要搞错,B社做3d机战都是失败是B社3d实力的问题,不是机战不能做真实比例和3d。让SE或者其他第三方(除光荣这个难兄难弟外)什么的肯定能做得非常好。

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发表于 2008-1-4 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
就算有技术和实力也未必做的出精髓
...看下高达无双有多强..套着高达皮的人..
动作捕捉也用了..但高达做的像个人..

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-1-4 15:21  ·  美国 | 显示全部楼层
因为高达无双是要做出无双的感觉而非正常高达游戏的感觉

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发表于 2008-1-4 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
卡通渲染出路大些 眞實比例未見得
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发表于 2008-1-4 15:31  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用fengyuan于2008-01-04 12:47发表的:

真实比例那是必死无疑的一条路,看看新机战的下场就知道了

新激战卖了50多w,现在仍是机战系列销量前茅的作品,怎么失败了?有多少玩家是冲着真实比例才买的?

断空我全屏的断空炮的快感q版永远体现不出来

真实比例+渲染肯定王道

战士

最近玩啥游戏呢?~~

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发表于 2008-1-4 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层
还是做2D吧~~~~~~~~~
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发表于 2008-1-4 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
很希望看到像sc而不是新这样的真正的真实比例的srw
虽然这样参战作品会受到些限制。。。。。

圣骑士

一事无成

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发表于 2008-1-4 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了360版的机战,那叫一个惨呀,机战还是2D好!

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发表于 2008-1-4 17:57  ·  日本 | 显示全部楼层
说到底是商业问题。

即使没有本质变化,玩家也会继续玩的。所以就不需要有什么本质变化了。

就像三国无双系列,几乎都差不多,也没什么本质提高,但即使这样每作大家也都玩,那么作为公司也就无需费力再考虑什么进化、提高了。小地方改改就成了。

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发表于 2008-1-4 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-01-04 15:21发表的:
因为高达无双是要做出无双的感觉而非正常高达游戏的感觉
制作的方向就错了..B+F出来的ACE系列就很强大..
高达无双剧情看的很恶..机体不可能出现的小动作..在这华丽展现.点头.左右晃动,表达对白连动作也用上了,完全看不到机械的关节感.
真难理解是做给高达饭还是给无双饭的...

再好技术做不出精髓什么都是空的..
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