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pegasuswings 发表于 2020-4-30 02:44 说实话 看了楼主写的长篇 觉得有些点讲的还是不错的 我也借此宝地发表一两点个人观点: 首先,RPG的核心就 ...
平民
这游戏云了一下,有点恋爱化了,像个恋爱游戏[s:doge][s:doge][s:doge]也没啥不好。 音乐,虽然都说好,一致好评,其实早年玩过来square的游戏,当年是square铁粉啊,更喜欢异度装甲那种,光田康典,时空之旅,ps还有异度 音乐都是绝赞。个人觉得比植松伸夫要好。当然两者不是一个风格。光田康典写得很多元化,异度的片头动画配的,有一种神话性叙事的感觉,好多音乐,有点欧洲民俗的音乐,中世纪那种民俗音乐,具体的说不清,特别喜欢异度里面热砂沙漠的几首。ff7就更金属,那种地域文化,世界文化,口传心授的史诗流传那种感觉就更少,光田就比较像吟游诗人,ff7可能主题是反思现代性的,后工业文明,更工业,机械击打的感觉,音乐。 个人也不喜欢菲拉,这都什么设定,神神叨叨的,很不喜欢这种叙事。穿越啊 loop真是玩滥了。 既然人物建模是写实风格,能不能剧情交代更自然一点,不要搞那些时空的形而上学,很违和,不自然。 实际上ff7原版那个风格,个人记忆中还是蛮沉重的,有时候节奏有些沉闷。也不是说我就是死板的原著党,如果要改剧情就改好一点,在神罗大楼,萨菲罗斯一刀捅死巴雷特,又活过来,这都什么鬼。 我觉得剧情安排中,生死是很慎重的,不带这么玩的吧。看着觉得不自然。 其实回看ff7,第一步ps作品,当时还是有点任天堂时期的习惯,搞了好多迷你游戏,虽然准备往游戏电影化上发展,还是有很多任天堂那种有趣,可爱的感觉,前几天在云原作的时候,感觉迷你游戏真多啊,乐高积木人也好可爱。 不过有些迷你游戏保留下来也有人骂,什么深蹲,引力向上,还有那个摩托车。 就希望ff7re第二部能多做几个有趣的迷你游戏,鲁弗斯的阅兵式能做得更有意思,鲁弗斯阅兵式的音乐很好听。
公民
fantasychan 发表于 2020-4-25 23:18 楼主让我想起了二十多年前,放学后偷偷窝在昏暗和吵杂的老旧游戏房,站在别人身后,看他玩PS和SS游戏的日子 ...
云cloud 发表于 2020-4-30 14:30 22年老家了,2010年就远离游戏了,最后打打加贺昭三的贝里克物语,最后只是玩玩手游音游。 18年入的ps,那 ...
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