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感觉魂二就可惜在制作人太较真了

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终结者

天下一の帯善人

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 楼主| 发表于 2020-4-30 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前有看到一篇采访,说制作人针对魂1玩家所表示的太简单大幅修改了动作系统,但比较可惜的是制作人功底和宫崎制作人想比略显逊色以及为难而难的思路导致游戏里很多敌人甚至武器的动作都怪怪的,比如大鹰骑士,比如匕首,比如河马。阿玛纳祭坛的堆怪和恶心地形甚至一度让我怀疑仁王是不是从中得到了整个游戏的地图设计思路。除了上述这些外,魂2无论是在游戏性,丰富程度还是剧情深度上都完全不亚于1代,最神奇的是dlc虽然还是延续了这个思路,但是由于其内容质量够硬硬是扳回了口碑。现在网上还有人说什么魂只有13,2自动忽略,相比之下,个人感觉还是3在三部曲中逊色的多

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发表于 2020-4-30 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
经典之作!本体可以通了又通,DLC的蓝高达和双虎实在难搞,总体上属于大作。

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发表于 2020-4-30 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
2代除了DLC雪原其实并没有什么让我讨厌的地形,阿玛纳祭坛比恶魂平民窟沼泽舒服多了

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发表于 2020-4-30 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
并没有觉得2有什么缺点,反而2代才是把这系列给捧起来的。1代吹的像神一样,然后那时候真就是个小众游戏,玩的人不多,我当初也是玩到飞龙剑烂尾了,2**始才接受这游戏,A9当初PS3版发售,讨论的也十分火热

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发表于 2020-4-30 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
2代个人闷头打穿后觉得蛮好的,也很喜欢,后来还发现了doraiba魂2励志剧。[s:doge]

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发表于 2020-4-30 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
阿拉玛祭坛 不是远程biubiubiu吗?可以硬钢打法吗?熔铁城地图不复杂,想把所有杂兵的魂都收下也是很难。蓝高达门口的 三杂兵的配合让我眼前一亮,一个远程放箭,一个减速,一个大锤。。。。。

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-4-30 15:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得2比3好   2的本篇虽然地图设计匮乏了一点但dlc水准太高      

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发表于 2020-4-30 15:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
魂2哪点不如1?   我就是魂2入的坑,之后又玩了魂1,3,血源只狼。   魂2比哪一作都不逊色。

可以讲,全部魂系列里个人印象最深的地点就是如蜜。

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发表于 2020-4-30 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
每过一段时间就会有夸魂2的帖子,但不会有另外几作,为啥啊?

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2020-4-30 15:40  ·  香港 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2020-4-30 15:21
每过一段时间就会有夸魂2的帖子,但不会有另外几作,为啥啊?

估计因为粉2的人比较少,对粉2想法缺乏自信,想找共鸣,找支持~
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