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楼主: ash1ey

[花边趣闻] [PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须首日卖100万份才能回

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发表于 2008-2-9 11:24  ·  河南 | 显示全部楼层
mgs4制作了多长时间算算,这种游戏就是卖个300w都是赔定了

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2008-2-9 11:42  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

同步的话首周100W还是有可能的, 首日有些夸张.

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2008-2-9 11:45  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用炽火神箭于2008-02-09 10:17发表的:
看了鬼泣4的表现,如果还坚持什么首发100万的大话,那就太不明智了
大数SF对这游戏有抵制情绪

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2008-2-9 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
无视,我自己喜欢就好,,,,,,,,,,,

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一番いいのを頼む

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发表于 2008-2-9 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
日本市场的话,MGS4,如龙,女武神形成连击

即使暂时还搞不过WII,但日本本土已经确保了很坚实的位置

能卖得好的话,也可以让其他第三方获得信心

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发表于 2008-2-9 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
算全球首日的话100W还是有一定的可能,首周的话根本不用担心。
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发表于 2008-2-9 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
把名字改成: 老爷爷教你玩入侵的PS3,  也许有可能

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2008-2-9 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
成人的潜入训练。。。。。。。。。。
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发表于 2008-2-9 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用westlost于2008-02-09 11:24发表的:
mgs4制作了多长时间算算,这种游戏就是卖个300w都是赔定了


不懂别乱吹
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发表于 2008-2-9 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2008-02-09 12:35发表的:
成人的潜入训练。。。。。。。。。。


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