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楼主: ash1ey

[花边趣闻] [PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须首日卖100万份才能回

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征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2008-2-9 13:06  ·  香港 | 显示全部楼层
首发100是梦话。...再好的游戏又有几个能首发100W的?这根本不是一个问题。

征服者

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发表于 2008-2-9 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-02-09 13:01发表的:
我就知道这是谣言。。。幕后是谁也不用说了。

赞“成人的潜入训练”这个名字。封面设计为女主角慌张地拿被单挡身,靠近玩家为斯内克的背影。头上一粒汗。

女人头上一个大惊叹号

让硫酸出个"成人骚扰训练"更好

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-2-9 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小几于2008-02-09 13:06发表的:
首发100是梦话。...再好的游戏又有几个能首发100W的?这根本不是一个问题。
以往的那些大作,又有几个是全球同步首发的??
别的不说,就说这次的大乱斗,如果欧美日本同步的话,难道你认为首日过不了百万??

求败者

肩情败露

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发表于 2008-2-9 13:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

这游戏首发1M很困难,不过不见得不可能

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发表于 2008-2-9 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏出在神机上首发破50万就是奇迹了

终结者

无与伦比!

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发表于 2008-2-9 13:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用炽火神箭于2008-02-09 10:17发表的:
看了鬼泣4的表现,如果还坚持什么首发100万的大话,那就太不明智了
DMC4?切~能跟MGS4一起比???根本就不是一個水準的。。更何況還是款跨平臺的作品~
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-9 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lavos于2008-02-09 13:16发表的:
这游戏出在神机上首发破50万就是奇迹了

那么出在哪里才合适?
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-9 13:41  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

去VGC一看
有些多平台遊戲銷量都拉近了(有些還比360好)
可能因為怕BD會失敗的人已經安心動手了...
以這個消費力,到了5月的時候有可能攻陷歐洲
MGS4的銷情該會不錯

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发表于 2008-2-9 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
管他卖多少,反正最后一部了,卖多卖少都不出了

征服者

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发表于 2008-2-9 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

下面是引用shun105于2008-02-09 13:41发表的Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须:
去VGC一看
有些多平台遊戲銷量都拉近了(有些還比360好)
可能因為怕BD會失敗的人已經安心動手了...
以這個消費力,到了5月的時候有可能攻陷歐洲
MGS4的銷情該會不錯

360早买一年有装机量的优势,而且很多游戏欧洲晚与北美发售.
所以才出现刚发售360版优势明显,但时间一长PS3版就追上来了.
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