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楼主: ash1ey

[花边趣闻] [PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须首日卖100万份才能回

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发表于 2008-2-9 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

在日本,如龙和MGS4应该能有一个很好的销量,第三方的信心也会比去年要足很多,这对PS3来说是件好事;而Wii已经是成功的了,更何况不需要第三方的支持,Wii也卖的很好,和PS3最终应该会形成互补的格局;至于XO么,MS早日放弃吧……

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发表于 2008-2-9 12:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

卖多少关我鸟事,就算卖一份,那一份也是我买的...........
其他人爱买买不买滚

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发表于 2008-2-9 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么要首日卖100万份才能回本,2日或3日卖100万份就亏本?
这么脑残的言论,难怪要澄清一下..

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发表于 2008-2-9 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

水鬼也爱MGS的么??

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发表于 2008-2-9 12:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

下面是引用专属她的猫于2008-02-09 12:48发表的Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须:
水鬼也爱MGS的么??
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一番いいのを頼む

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发表于 2008-2-9 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

下面是引用专属她的猫于2008-02-09 12:45发表的Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须:
在日本,如龙和MGS4应该能有一个很好的销量,第三方的信心也会比去年要足很多,这对PS3来说是件好事;而Wii已经是成功的了,更何况不需要第三方的支持,Wii也卖的很好,和PS3最终应该会形成互补的格局;至于XO么,MS早日放弃吧……


如龙和MGS销量不会太差,但是要PS3站住脚,必须要卖得更好

而关键还有个做为原创的女武神,这也是能激励第三方信心的东西
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-9 12:53  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用westlost于2008-02-09 11:24发表的:
mgs4制作了多长时间算算,这种游戏就是卖个300w都是赔定了
每个游戏30刀的话,300w就能赚1亿美元

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发表于 2008-2-9 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

下面是引用你不懂的于2008-02-09 12:50发表的Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须:



如龙和MGS销量不会太差,但是要PS3站住脚,必须要卖得更好

.......
参照DMC4的例子,MGS4和如龙应该比前作要销量高的……
女武神吧,老实说不是很看好……真要卖好了,确实对第三方激励不小……

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发表于 2008-2-9 12:54  ·  河北 | 显示全部楼层
还首日100W,别逗了,MGS2那是靠牛X的画面引起了社会话题,MGS4的话题就仅限于游戏本身了

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发表于 2008-2-9 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须

下面是引用贪婪水鬼于2008-02-09 12:49发表的Re:Re:[PS3] MGS4 助理制作人ryan payton澄清:“我从没说过MGS4必须:

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可惜潜入类游戏我总是玩得很烂……
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