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楼主: 爱吃苹果

[询问]这个平台没有像忍龙2一个类型的游戏么?

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骑士

Great Cocksmith

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发表于 2008-2-22 01:52  ·  美国 | 显示全部楼层
个人意见

战神>鬼武者>鬼泣>忍龙

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发表于 2008-2-22 02:02  ·  云南 | 显示全部楼层
有的 NGS~~~~
我感觉LZ想问的是这个平台有没有NG2..............==
本人也喜欢忍者外传 可是经过思想斗争 还是不买XO了 父母的血汗钱哪 玩玩NGS喽

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发表于 2008-2-22 04:01  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2008-02-21 22:48发表的:

其实NG就是个FTG...........
这个实际上差别还是满大的 如果是和VF和TK这些相比较 忍龙的战斗思路和操作风格还没有达到那个标

准上来 3DFTG的主导思路还是立回 压制和反压制上面 这里面如何起攻和反制还要考究到更广泛的深技

术性层面 忍龙真正借鉴的东西是那些FTG化后的招式(实际上隼龙在DOA里耍的也是这些)敌人更懂得

利用你的不利帧进行反击 还有部分跑点 卡位等主要元素
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-22 05:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用琳斯雷特渥克于2008-02-22 04:01发表的:

这个实际上差别还是满大的 如果是和VF和TK这些相比较 忍龙的战斗思路和操作风格还没有达到那个标

准上来 3DFTG的主导思路还是立回 压制和反压制上面 这里面如何起攻和反制还要考究到更广泛的深技

.......
即使3D FTG说到底也是“点对点”,而ACT就不同了,需要处理的情况要更多些。

“一招鲜”在NG中比较突出,希望续作能够在一定程度上改进。(想完全避免几乎不可能)

另外,个人感觉VF、TK完全是两种玩法,练习一个另一个立刻就不适应了。

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发表于 2008-2-22 06:26  ·  北京 | 显示全部楼层
没有实在想玩买台XBOX360吧...不过要说ACT游戏的话PS3肯定要比XBOX360多

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发表于 2008-2-22 08:57  ·  美国 | 显示全部楼层
这个实际上ACT和FTG在制作理念上根本就不可能是一个概念 评价一个FTG是否优秀还是要看他的技术性深度和

人物的平衡座标到底稳不稳 ACT吗 由于你应对的东西都是死的 所以就要在场景和敌人配置上面做技术性的延

伸 至于招式的实用度 实际上FTG和ACT都有你常用的和不常用的 不可能每个招式都做到绝对平衡的价值 之所

以NG会给人大多数招式单一的感觉也是因为这些招式的风险较低 还有敌人的AI还没有到达完全制约你行动的高

度上 当然这也只是指忍龙这一款 像鬼泣那种考究华丽虐敌的风格还是要用到绝大部分招式和武器的 毕竟DMC

的大部分招式在回报率方面相比NG要大得多了 NG某些武器和招式如果乱用的话很可能一个失误就能将你逼到非

常不利的局面 FTG的理念就不同了 必须具备多打点的技巧深度在里面 需要用到的实用技自然要比ACT多的多

什么时候择 什么时候赌 什么时候摸彩 你需要考虑到的东西和掌握到的层面肯定要高于ACT那个标准 比较而言

NG和FTG处在同一技术面的东西我觉得还是反应和经验 而不是在操作这个环节上

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发表于 2008-2-22 10:35  ·  河北 | 显示全部楼层
呵呵,完全偏离了本题

终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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 楼主| 发表于 2008-2-22 11:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我没有大家了解的那么多,也只是看了忍龙2的视频,觉得这游戏很爽,所以想问问,PS平台有没有类似的游戏,因为我知道现在忍龙是其他平台的独占游戏。

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发表于 2008-2-22 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不是一个类型的
一个是豪爽型的
一个是较阴暗的潜入型

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发表于 2008-2-22 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
不过忍龙对于ACT苦手来说门槛实在是太高了点
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