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楼主: 爱吃苹果

[询问]这个平台没有像忍龙2一个类型的游戏么?

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发表于 2008-2-22 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
和忍龙差不多华丽的还有DMC4 战神 但手感和难度来说 完全不同的感觉 忍龙动作相当流畅 你输了只能说是你技术不行 水平不行 反映不行 你赖不到游戏系统和动作设计方面 因为那方面无可挑剔!忍龙玩的是技术 有时候还要考运气,玩玩NGB NGS的任务模式 那些爽BOSS 3BOSS 你会觉得你在他们面前是那么弱小。。。

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风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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 楼主| 发表于 2008-2-22 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2008-02-22 12:39发表的:
和忍龙差不多华丽的还有DMC4 战神 但手感和难度来说 完全不同的感觉 忍龙动作相当流畅 你输了只能说是你技术不行 水平不行 反映不行 你赖不到游戏系统和动作设计方面 因为那方面无可挑剔!忍龙玩的是技术 有时候还要考运气,玩玩NGB NGS的任务模式 那些爽BOSS 3BOSS 你会觉得你在他们面前是那么弱小。。。

DMC4我认为不伦不类的,人物,武器设计上。


现在也期待战神了,至少他比忍龙2能更快玩到。

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发表于 2008-2-22 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前不是都拿战神和忍龙比较的吗?
2款游戏都是比较有高度的,DMC还不够这个档次。

终结者

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 楼主| 发表于 2008-2-22 13:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鬼武者也不继续开发了么?这个游戏我到是在PC上玩过。

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发表于 2008-2-22 14:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
让NERO和DANTE用激光剑?
好主意啊~
不过枪剑结合就是游戏的开发原点,也是趣味所在。
冷热兵器的融合,造就了DMC的华丽与创造性。

忍龙的技巧,操作,反应和DMC有着完全不同感觉。难度很高,但确实在某些时候会有单调的感觉。不过忍龙2也可以即时切换武器了吧?应该会有另一番滋味了。

PS3就玩忍龙S嘛。虽然没有忍龙2***,不过精髓应该差不多。话说,忍龙黑现在还霸占着无数人的XO呢...

PS.鬼武者也是老卡的哦。不过貌似最近没有什么消息。应该暂时不会出了吧。不过你可以把PS2上的2翻出来玩玩嘛。那个还是很经典地~

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发表于 2008-2-22 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼哭是个讨巧的游戏,既能被日系的宅族们接受,也能被爱酷的北美玩家接受
但脚踏两条船决定了DMC4在这两个领域都做不到第一流
大卖主要还是因为在同等级作品同类型作品中抢先推出了

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发表于 2008-2-22 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实还是生化最强,这个是真正全球化的作品,不必为了平衡日系和美系之间偏好的差异来做出取舍

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-2-22 17:54  ·  山东 | 显示全部楼层
生化,鬼武,dmc还不全是老卡的游戏。。。。

不过生化我一作都没玩过,实在没兴趣
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发表于 2008-2-23 09:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍龙可是5年磨一箭啊  忍龙1代在FC忍龙3代之后可是10年才出续作 这次360 NG2之后估计NG3要等XB720才能出了..

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发表于 2008-2-23 10:24  ·  河北 | 显示全部楼层
没感觉NG到达了多高的层次,玩起来感觉和鬼泣、鬼武者差不多,如果天诛不暗杀硬拼我感觉和NG也没什么不同。还是更欣赏战神,从情节和场景上就显得大气的多,音乐也令人难忘,第一关就被深深吸引,NG的音乐一点印象都没有。可能NG深入研究之后会认为层次比较高,但好游戏太多,NG上手难度大,参透周期长,玩游戏时间有限,如果平均每周只有3小时的游戏时间,还是选择其他游戏比较明智。
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