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[业界] Epic Games正式公布“虚幻引擎5 同时带来一段PS5实时运行 实机游戏画面视频

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发表于 2020-5-14 13:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
jw2107 发表于 2020-5-14 13:37
我始终认为游戏才是主机的核心,但微软的宣传很大程度上是打性能牌,也是玩家眼中最大的优势。而且对比索 ...

在软饭眼里就算XB1和XB1X卖成这样大部分第一方游戏口碑销量崩成这样微软也从未输过,你还指望这些人理解什么?
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发表于 2020-5-14 14:08  ·  云南 | 显示全部楼层
jw2107 发表于 2020-5-14 13:37
我始终认为游戏才是主机的核心,但微软的宣传很大程度上是打性能牌,也是玩家眼中最大的优势。而且对比索 ...

《蔑视 Scorn》、《合唱团 Chorus》、《海洋的呼唤 Call of the Sea》、《猩红联结 Scarlet Nexus》、《征服巅峰 The Ascent》《灵媒 The Mediu》。。。上周公布的游戏里其中至少三款PS独不占。。。

看来真是索尼不独占就不叫游戏了。。。
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发表于 2020-5-14 14:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-5-14 13:39
在软饭眼里就算XB1和XB1X卖成这样大部分第一方游戏口碑销量崩成这样微软也从未输过,你还指望这些人理解 ...

ps5机能都这样你们不也嘴硬

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发表于 2020-5-14 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-5-14 14:08
《蔑视 Scorn》、《合唱团 Chorus》、《海洋的呼唤 Call of the Sea》、《猩红联结 Scarlet Nexus》、《 ...

我不是说微软的发布会没公布游戏,游戏数量不少这个大家都看得见,但是玩家对这些游戏满意不满意你没数吗?这本来是个小型发布会没错,但是吃瓜群众不会管你这么多的,大多数人只知道这是微软下代主机首秀,搞成这样毫无疑问是翻车了。只能怪微软自己不知道变通,首秀放在insidexbox这种小型发布会本身就是不合适的,拿出这样一堆中型规模的游戏能当牌打吗

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发表于 2020-5-14 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-5-14 19:22 编辑
纯白の龙姬 发表于 2020-5-14 13:22
但是实际有段有水的地方,睡眠没做任何反射处理,感觉不出水对周围环境光产生影响。 ...


Epic说了有全局光的实时弹射,后面到了山洞里说也包括多次反射

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发表于 2020-5-14 21:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-14 19:16
Epic说了有全局光的实时弹射,后面到了山洞里说也包括多次反射

首先我不是杠啊,我是看见水没和周边环境产生互动所以提出来下,其次PS4就已经支持了全局光照,这个全局光照和视频中的我感觉是差不了多少的,但是和追光的效果就差很多了。
所以我现在不理解虚幻5的这个全局光实时弹射到底相比追光有哪些差距,当然相比之前的肯定是升级了这点是肯定的。但是感官上没有追光那么明显。
说出来也就讨论下,顺便求科普。
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发表于 2020-5-14 21:35  ·  未知 | 显示全部楼层
话说这个视频的内容有没有觉得很像西游记...


像没有劳拉脸IP的次时代版本『古墓丽影』
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发表于 2020-5-14 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
纯白の龙姬 发表于 2020-5-14 21:32
首先我不是杠啊,我是看见水没和周边环境产生互动所以提出来下,其次PS4就已经支持了全局光照,这个全局 ...

PS4的全局光照可没有光的多次反弹,这个demo是有多次反弹的动态全局光照,和光追的实现效果一模一样。

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发表于 2020-5-14 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2020-5-14 00:26
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