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[PS5] EPIC CEO Tim Sweeney:要实现虚幻5引擎技术DEMO的效果,SSD是至关重要的一环

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 楼主| 发表于 2020-5-14 01:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.ign.com/articles/ps5 ... h-beats-high-end-pc

今天,EPIC正式公布了虚幻5引擎,并公开了运行在PS5实机上的技术DEMO。在IGN的采访报道中,EPIC CEO Tim Sweeney表示要实现演示中的效果,SSD是至关重要的一环(absolutely critical)

“[The PS5] puts a vast amount of flash memory very, very close to the processor,” says Sweeney. “So much that it really fundamentally changes the trade-offs that games can make and stream in. And that’s absolutely critical to this kind of demo,” Sweeney explained.

“This is not just a whole lot of polygons and memory. It’s also a lot of polygons being loaded every frame as you walk around through the environment and this sort of detail you don’t see in the world would absolutely not be possible at any scale without these breakthroughs that Sony’s made.”

Sweeney says that Sony’s storage architecture is far ahead of “the best SSD solution you can buy on PC today. And so it’s really exciting to be seeing the console market push forward the high-end PC market in this way.”


[PS5]设计有大容量的闪存,这些闪存与处理器有着非常密切的关系。它们之间是如此密切以至于这样的设计使游戏开发时的取舍考量以及流传输出现了根本性的改变。要实现演示中的效果,这是至关重要的一环。

演示不仅仅涉及到庞大数量的多边形与内存。它同时涉及到随着角色在环境中走动,每一帧画面都在载入大量的多边形。这样的画面细节你在过去没有见到过,如果没有索尼做出的这些突破,那么它在任何程度上都是完全无法实现的。

在Sweeney看来,索尼的存储结构远远领先于今天你能在PC上买到的最好的SSD解决方案。他非常乐于见到主机市场能以这样的方式推动高端PC市场向前迈进。

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 楼主| 发表于 2020-5-14 01:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
我知道,可能有人会说,暴刀堆内存就行了,SSD再快没内存快。
是的,你把内存堆到能完全把游戏装进去就行了
你真是冰雪聪明

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发表于 2020-5-14 01:16  ·  山东 | 显示全部楼层
早就觉得sony煞费苦心设计的高速存储架构肯定不是仅仅为了调高载入速度的。

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发表于 2020-5-14 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 xichen013079 于 2020-5-14 02:35 编辑

要看实机实机实机,重要的事情说三遍

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 楼主| 发表于 2020-5-14 01:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该没人会说Sweeney不懂图形开发吧
他也只不过创立了UE引擎而已,就像塞尔尼只不过设计了PS4PS5而已
可能比起你在业内的地位,这些成果只是小意思

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发表于 2020-5-14 01:27  ·  未知 | 显示全部楼层
要看实机实机实机,重要的事情说三遍


这就是实机

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发表于 2020-5-14 01:28  ·  四川 | 显示全部楼层
SSD肯定牛逼
1589390861(1).jpg
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 楼主| 发表于 2020-5-14 01:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2020-5-14 01:28
SSD肯定牛逼

有这样的画面,没人care是不是光追
用眼睛看的人,永远在乎的是他看到的是什么画面,而不在乎实现这样的画面必须用到他指定的某项技术
不用眼睛看的人,才会去拿抽象的技术说事,似乎没用到自己心仪的技术,那就是垃圾

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发表于 2020-5-14 01:34  ·  四川 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-14 01:33
有这样的画面,没人care是不是光追
用眼睛看的人,永远在乎的是他看到的是什么画面,而不在乎实现这样的 ...

所以我说SSD牛逼没毛病呀

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发表于 2020-5-14 01:37  ·  未知 | 显示全部楼层
SSD肯定牛逼



你是喜欢那个1080p不到30帧的minecraft光追演示抑或原生4K的xsx gameplay演示还是这个没用光追只用到GI的1440P的ue5演示呢,说出心里话不丢人[s:doge]
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