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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC CEO Tim Sweeney:要实现虚幻5引擎技术DEMO的效果,SSD是至关重要的一环

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发表于 2020-5-14 08:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Harrylaw 于 2020-5-14 08:22 编辑
yicheng1412 发表于 2020-5-14 08:02
如果这个ssd技术可以以较小的学习成本获得更高的工作效率从而减少优化时间,那第三方可能更会倾向于按ps ...


这个,你意思是让epic放弃自己苦心经营的pc市场来为索尼做标准吗?我觉得不太可能。况且现在的pc消费者根本不可能接受硬盘类型成为游戏配置的硬性要求,舆  论会爆炸的。
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发表于 2020-5-14 08:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
老黄听见了吗???要实现牛逼的画面效果,关键在于SSD,你搞了半天核弹方向都错了
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发表于 2020-5-14 08:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
microfan 发表于 2020-5-14 01:16
早就觉得sony煞费苦心设计的高速存储架构肯定不是仅仅为了调高载入速度的。 ...

你玩游戏有因为用机械硬盘而不是SSD不能让用的画面特效吗?

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发表于 2020-5-14 08:17  ·  未知 | 显示全部楼层
老黄听见了吗???要实现牛逼的画面效果,关键在于SSD,你搞了半天核弹方向都错了[s:doge]


下代4000系列直接集成SSD[s:doge]

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发表于 2020-5-14 08:18  ·  上海 | 显示全部楼层
等sony自家的一堆拥有PS5特性的第一方游戏出现,第三方大厂不可能允许自己的顶级IP受到特性缺乏的限制而导致整体表现沦为第二梯队。而对于用户,胃口一旦被吊起来,想再回去是很难的。尽管现在两家都在考虑兼容上世代的事情,但是这终究只是个短期的权宜;一旦那些如同这演示般的真正的次世代游戏出现,谁还会再关心对上世代游戏的优化如何如何?

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发表于 2020-5-14 08:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-5-14 08:18
等sony自家的一堆拥有PS5特性的第一方游戏出现,第三方大厂不可能允许自己的顶级IP受到特性缺乏的限制而导 ...

是的,跨时代的游戏会很尴尬,以本时代为基础的游戏,即使出次世代优化版本也不会像原生次世代游戏那样更充分的利用新特性

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发表于 2020-5-14 08:23  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 Harrylaw 于 2020-5-14 08:22 编辑



这个,你意思是让epic放弃自己苦心经营的pc市场来为索尼做标准吗?我觉得不太可能。况且现在的pc消费者根本不可能接受硬盘类型成为游戏配置的硬性要求,舆  论会爆炸的。


嗯其实这都需要时间,步子不能一下子跨太大。而且现在家用游戏电脑都装ssd吧多数还是m2接口,就看这些特性在这些ssd上能发挥几成功力了,而且微软那边也是ssd,一下子都淘汰那是不可能的
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发表于 2020-5-14 08:27  ·  未知 | 显示全部楼层
等sony自家的一堆拥有PS5特性的第一方游戏出现,第三方大厂不可能允许自己的顶级IP受到特性缺乏的限制而导致整体表现沦为第二梯队。而对于用户,胃口一旦被吊起来,想再回去是很难的。尽管现在两家都在考虑兼容上世代的事情,但是这终究只是个短期的权宜;一旦那些如同这演示般的真正的次世代游戏出现,谁还会再关心对上世代游戏的优化如何如何?


你以为画面顶级的游戏一个时代能出几个?2k一个时代只能憋出一个大票客2,顽皮狗一个时代2作。大多数游戏不还是二线画面甚至3线。我可以说ps5终身日厂百分之90的游戏都达不到神海4美末二在ps5上加强版的水准。

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发表于 2020-5-14 08:32  ·  上海 | 显示全部楼层
sjs088 发表于 2020-5-14 08:27
你以为画面顶级的游戏一个时代能出几个?2k一个时代只能憋出一个大票客2,顽皮狗一个时代2作。大多数游戏 ...

嗯,你说的对。我闲工夫不多,就玩玩10%顶级画面的游戏就行了;剩下那90%留给你就好。我不介意。

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发表于 2020-5-14 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
你以为画面顶级的游戏一个时代能出几个?2k一个时代只能憋出一个大票客2,顽皮狗一个时代2作。大多数游戏不还是二线画面甚至3线。我可以说ps5终身日厂百分之90的游戏都达不到神海4美末二在ps5上加强版的水准。


暗示12TFLOPS更没用?你这想法很危险啊***
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