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楼主: jklyoqw123

[Mul] 虚幻5正式发布,扳回一城的PS5宣发

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 楼主| 发表于 2020-5-14 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2020-5-14 12:07
GPU已经渲染不过来了,你叫不醒装睡的人

有个点还是要说一下,GPU肯定是能渲染出来的,但是打折扣,比如阴影分辨率减半,特效减少等等

还是那句话,上限就在那,算力,内存(显存)

但是更快的内存流转率会有更多的内容(模型,贴图等等),比如赛车游戏,都是16G内存的情况下,PS5更高的流转率就敢往同一视角下更多的东西(比如观众),PS5 10排观众,观众分辨率640P,XSX 8排观众 720P;

实际开发场景下能有什么影响,现在谁都不知道,不用深入太多吧

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发表于 2020-5-14 12:19  ·  未知 | 显示全部楼层
你就直接说同样引擎,两种配置,什么场景实现不了吧。


你这个假设有意义吗,你能让电脑你关机吗,你能保证切换别的进程的时候不死机吗?同样的问题、聪明的人都会用聪明的方式去解决,蠢人才顽固不化。

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发表于 2020-5-14 12:19  ·  海南 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-5-14 12:17
嗯,怕了怕了,是我没做好准备。下回换个大点的钩给你让你多啄一会儿。 ...

不用下回了,认怂就好,毕竟正儿八经你也回答不了问题不是。

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发表于 2020-5-14 12:20  ·  海南 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2020-5-14 12:18
配置太贵,装机量太少,厂家不优化,跟普通PC跑起来没区别

谁和你说不优化的,各种游戏的高清材质包只有pc能用你不会不知道原因吧。

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发表于 2020-5-14 12:21  ·  海南 | 显示全部楼层
Mizusaki 发表于 2020-5-14 12:19
你这个假设有意义吗,你能让电脑你关机吗,你能保证切换别的进程的时候不死机吗?同样的问题、聪明的人都 ...

好吧,变成关机切换进程了。甘拜下风。

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发表于 2020-5-14 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2020-5-14 12:20
谁和你说不优化的,各种游戏的高清材质包只有pc能用你不会不知道原因吧。 ...

因为都是按最常见的配置来优化的,不会考虑内存过大的情况,因为5,60G的游戏从硬盘缓存到内存里需要好十几二十分钟,更不要说上百的,你能等作为策划也不可能觉得你能等

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发表于 2020-5-14 12:26  ·  未知 | 显示全部楼层
卧槽这贴这么快就这么多楼了 看来很多人是真急了[s:joy] 其实也没啥好急的 安静的等一个XSX的实机操作演示视频放出来就好 到时候到底有多NB就一目了然了[s:doge] 估计巨硬这回要hold不住了近期会放实机视频

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发表于 2020-5-14 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2020-5-14 12:19
不用下回了,认怂就好,毕竟正儿八经你也回答不了问题不是。

可惜了。那这回这根钩子你留着吧,不用还我了。

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发表于 2020-5-14 12:29  ·  海南 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2020-5-14 12:25
因为都是按最常见的配置来优化的,不会考虑内存过大的情况,因为5,60G的游戏从硬盘缓存到内存里需要好十 ...

现在游戏都不用全下载完就可以玩,为啥你点开个游戏需要全内容加载完。单人模式不用加载多人,后期内容前期也不用载入。你看看怪物猎人就算加了高清包,比加了ssd的ps4要快多少,进游戏后读取少多少。这不是优化是什么?

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发表于 2020-5-14 12:33  ·  四川 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2020-5-14 12:29
现在游戏都不用全下载完就可以玩,为啥你点开个游戏需要全内容加载完。单人模式不用加载多人,后期内容前 ...

你要比的是高配PC上超大内存,对比特殊存储架构哪个更有优势
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